Manor Lords : le premier patch en ligne
Après une sortie fracassante, le city builder médiéval de Slavic Magic reçoit enfin sa première mise à jour – à moitié dévoilée, il est vrai, il y a deux semaines lors de son implantation sur le mode « beta ».
Particulièrement attendue, la mise à jour revient sur les plus gros problèmes rencontrés par les joueurs lors de ce premier mois d’existence de Manor Lords :
- La rapidité de revendication du baron
- L’apparition de « fantômes »
- Les postes de commerce aussi bouchés qu’un métro parisien en heure de pointe
- Les archers et leurs flèches en mousse
- Le stockage de la scierie toujours plein et son alerte
- La consommation de bière bien trop élevée des habitants
- L’efficacité des marchés...
Et bien d’autres points. Tout d’abord, le commerce entre les régions est maintenant beaucoup plus simple pour le joueur, qui n’a plus besoin des poteaux de transfert mais qui peut simplement utiliser son poste de commerce. Le développeur a aussi ajouté une période de deuil pour les habitants frappés par la mort d’un des leurs, ce qui ralentira leur développement. De même, les cadavres transportés par les villageois ont maintenant une apparence, et les armures lourdes ont écopé de nouveaux modèles (ainsi qu’un nouveau saint, Maurice, sur la bannière). La taxe royale fait son apparition, à payer une fois par an en fonction du nombre d’habitants… Et bien d’autres ajouts, dont la liste totale se trouve ici : Patch 0.7.972.