Victoria 3 marche au pas de l'oie

Thématique
3 mars
2023

Paradox Interactive nous claironne des nouvelles des changements à venir pour l'excellent Victoria 3, par le moyen d'un journal de développement dont les développeurs suédois sont maintenant coutumiers. C'est l'aspect militaire du titre qui fait l'objet d'une refonte en plusieurs points.

Entrons dans le vif du sujet : Tout d'abord, dorénavant chaque bataille entre deux armées verra un changement régulier des conditions de batailles, qui apportent divers bonus ou malus aux combattants. Cette condition obtiendra régulièrement 2% de chances d'être relancée, jusqu'à ce qu'elle le soit, après quoi elle ne pourra plus l'être pendant une période de dix jours.

Victoria 3

Ensuite, les scripts de commande, c'est-a-dire l'intelligence artificielle qui choisit les généraux impliqués dans telle ou telle bataille, ont été modifiés. Désormais, ce sont ceux possédant des traits défensifs ou offensifs spécialisés qui seront sélectionnés en priorité pour mener un engagement défensif ou offensif, et la qualité des troupes va compter aussi.

Concrètement, cela signifie que si vous devez combattre une armée attaquante et que vous avez une certaine variété de troupes, l'IA enverra en priorité le général spécialisé dans la défense avec les meilleures troupes disponibles pour le faire ; au lieu de le laisser glandouiller pendant qu'un général spécialisé dans l'attaque se fait tailler en pièces avec des conscrits.

Ensuite, et afin de créer des lignes de front beaucoup plus cohérentes, des objectifs stratégiques ont été créés. Donc, dorénavant, vous aurez le choix de désigner une province en particulier a viser. Une fois la guerre démarrée, vos généraux se débrouilleront pour conduire leurs offensives afin de capturer ce territoire en particulier, et non pas capturer tout le territoire possible indistinctement.

Victoria 3

Ensuite, la lassitude de guerre a été aussi réformée : actuellement, il suffit d'occuper un petit bout de terrain et d'attendre bêtement que la lassitude de guerre augmente. Dorénavant, cette valeur va augmenter proportionnellement a la superficie de terrain occupée (donc, aucune chance de faire capituler la Chine en occupant uniquement Hong-Kong) et au nombre de soldats tués.

Enfin, trois changements mineurs : premièrement, désormais la bataille vous affichera des informations beaucoup plus précises avec le nombre de bataillons engagés, les bonus et les conditions spéciales s'appliquant :

Victoria 3

Deuxièmement, chaque bataille va comptabiliser et afficher le nombre d'hommes démoralisés pendant cet engagement et qui ne reviendront pas au feu.

Et, troisièmement, les bataillons engagés ne seront plus renforcés par de la main-d'œuvre toute droit sortie de la caserne, ce qui évitera désormais de faire durer absurdement longtemps des batailles en faisant circuler les soldats sur un tapis roulant interminable jusqu'au front. Désormais, les recrues passées par la caserne ne seront envoyées renforcer les bataillons que si ces derniers ne sont plus engagés.

Et maintenant, rompez.