Nebuchadnezzar détaille sa première extension

Thématique
Mésopotamie ancienne
28 octobre
2022

Les développeurs de l'excellent Nebuchadnezzar montraient ces derniers mois leurs dernières avancées sur la première extension de leur simulateur de cité mésopotamienne.

Le travail a l'air d'avancer à bonne allure, car Nepos Games a tout juste créé la page Steam de ladite extension, bien nommée The Adventures of Sargon.

Il ne s'agit cependant pas de Sargon d'Akkad, le fondateur de l'empire du même nom, mais de Sargon II, qui vécut au VIIIème siècle avant notre ère et fonda la dynastie des Sargonides, tout en menant une politique d'expansion territoriale assez musclée qui aboutit à l'annexion de plus ou moins la quasi-totalité du Proche-Orient.

Et ça tombe bien, parce que cette extension va profiter de ce contexte pour introduire une nouveauté majeure dans Nebuchadnezzar, la guerre.

C'est-a-dire une toute nouvelle campagne dédiée au règne de Sargon, qui comprendra une certaine gestion de la géopolitique :

Nebuchadnezzar

... ainsi que la construction de fortifications pour vos villes : ces murailles fortifiées auront évidemment pour mission d'empêcher le passage de l'ennemi, mais aussi de créer des points de passage pour vos civils aux portes fortifiées, et également d'ajouter au cachet de vos cités ; d'où l'intérêt d'en construire même quand vous êtes en paix, ce qui est cohérent avec l'utilisation des fortifications dans l'Antiquité, souvent un élément de prestige politique autant que d'utilité militaire stricte.

Nebuchadnezzar

Quid des soldats ? Vous pourrez donc construire d'importantes casernes de fantassins, chacune pouvant accueillir une compagnie, avec ses caractéristiques, son nombre de soldats, ses valeurs de moral et d'expérience, et les biens qu'elles nécessite pour être apte au combat. Sachant que la taille de vos armées est conditionnée à votre population globale, vous aurez donc plus de troupes avec une mégalopole qu'avec un petit village. On s'attend à des phalanges de lanciers, des frondeurs, des archers, mais aussi à de redoutables chars de guerre :

Nebuchadnezzar
Nebuchadnezzar

Les batailles promettent d'être résolues via un système qui fait penser à celui d'Expeditions : Rome, avec un schéma du champ de bataille où sont positionnées les différentes unités, sachant que le but sera de déstabiliser l'armée ennemie en effectuant une percée au centre ; d'où l'utilité des manœuvres de flanc ou d'unités spéciales pour attaquer les murailles, en cas de bataille de siège.

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Et enfin, la nouvelle campagne s'accompagnera d'un système de... dialogues, entièrement traduits bien sûr et même doublés, afin d'animer les missions et de permettre une meilleure immersion, et qui mettront en scène Sargon et un grand nombre de personnages plus ou moins important de l'Orient antique.

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Inutile de dire que l'on a particulièrement hâte que cette extension sorte.