Northgard : Une mise à jour nommée "Sword & Solace"
Décidément, on n'arrête plus les Bordelais de Shiro Games. Malgré la sortie de Dune : Spice Wars, ils n'en n'oublient pas leur premier succès et nous sortent une 7ème et importante mise à jour pour Northgard.
"Sword & Solace" aborde et améliore de nombreux aspects du jeu, avec un accent particulier sur l'interface utilisateur, l'expérience multijoueur, les aspects militaires du jeu et l'équilibrage des clans. Toutes les informations sur cette mise à jour sont disponibles dans cet article Steam. Mais voici un résumé de ce que propose cette mise à jour :
- Refonte de l'interface utilisateur : Les menus de Northgard présentaient quelques incohérences dans la présentation des informations et des choix. Sword & Solace introduit une nouvelle façon d'accéder aux différents modes de jeu, ce qui facilite l'accès et la création de parties personnalisées.
- Refonte du mode multijoueur : Refonte du système de points de gloire. Il permet désormais aux joueurs d'atteindre 1000+ GP. Introduction d'un nouveau niveau : Gemstone (entre Gold et Rimesteel). Les joueurs ne seront autorisés à entrer dans un lobby que si leur GP est du même ordre que celui de l'hôte.
- Remaniement militaire : le fonctionnement de la voie militaire a été complètement remanié, avec l'ajout de nouvelles compétences et de traits passifs.
- Garnison : Les joueurs ont accès à un nouveau bâtiment : la Tour de guet. Elle explore les tuiles voisines et produit de l'XP militaire. Son entretien est moins important que celui des tours de défense.
- Tenir la ligne : Les joueurs peuvent désormais placer des murs de pointes dans une tuile qui infligeront des dégâts lorsqu'un ennemi tentera d'engager le combat. Les coûts de forgeage des améliorations militaires ont également été réduits de 10 à 5 fers.
- Équilibre des clans : d'importants changements ont été apportés à l'équilibre des clans suite aux milliers de commentaires reçus par Shiro Games au début de l'enquête de cette année. Voici quelques exemples de ces changements : Le clan du Cerf a maintenant une nouvelle unité unique : l'Einherjar dont la puissance d'attaque est basée sur la renommée du joueur. Le clan du Cheval semblait n'avoir qu'une seule strategie viable, l'équilibre du clan a été modifié afin d'avoir plus de possibilités en milieu et fin de partie.