Fields of History : The Great War se trouve un éditeur

El Presidente
11 novembre
2025

Wolferos a bien choisi son jour. Le studio français vient d'annoncer avoir trouvé un éditeur pour son jeu de grande stratégie consacré à la Première Guerre mondiale.

Et c’est nul autre que MicroProse qui se chargera de la publication de Fields of History : The Great War.

Pour rappel, le jeu propose une simulation complète et historiquement fondée du conflit, mêlant prise de décision politique, gestion industrielle et commandement tactique sur une carte du monde entièrement en 3D. Choisissez votre nation, façonnez son destin et réécrivez l’Histoire grâce à la diplomatie, à la technologie et aux sombres réalités d’une guerre totale.

« Fields of History : The Great War est une simulation remarquable de la guerre et de la politique du début du XXe siècle », a déclaré Davide Pessach, directeur marketing de MicroProse. « C’est une expérience ambitieuse et historiquement authentique qui plonge les joueurs au cœur du premier conflit mondial, parfaitement adaptée à l’héritage de MicroProse. »

En développement depuis près de huit ans, Fields of History : The Great War n’a pas encore de date de sortie. Ce projet, né à l’origine comme un mod pour Hearts of Iron IV — l’excellent The Great War — et créé par deux Français, s’apprête désormais à ouvrir un nouveau chapitre de son histoire.

Pour vous donner l'eau à la bouche, voici ce qui est attendu :

  • Une carte du monde 3D réaliste avec plus de 10 000 provinces, représentant fidèlement les conditions géographiques, topographiques et météorologiques du début du XXe siècle.
  • Un système politique développé qui dépeint fidèlement le paysage géopolitique des années 1910, tous les grands dirigeants historiques étant représentés avec authenticité.
  • Des lois administratives et plusieurs niveaux d'autonomie qui changent votre façon de jouer, que vous dirigiez un empire, une nation souveraine ou un État semi-indépendant.
  • Des événements historiques, des décisions nationales et des décrets qui vous forcent à faire des choix décisifs, chacun ayant des répercussions sur votre nation et ses voisins.
  • Plus de 250 technologies à élaborer et plus de 300 unités militaires et types d'équipements à développer, déployer et maîtriser.
  • De l'espionnage et des opérations secrètes : volez des technologies, menez des missions de sabotage, infiltrez les entrepôts ennemis ou incitez à la révolte pour déstabiliser les puissances rivales.
  • Un système de production personnalisé qui vous permet de gérer la production d'armes, de provisions et de nourriture pour vos armées et votre population civile. Attention, négliger vos ouvriers peut entraîner un certain mécontentement et de l'instabilité à long terme.
  • Des lignes de ravitaillement stratégiques à développer et entretenir pour que vos forces soient bien équipées et capables d'endurer les conditions difficiles de la guerre.
  • Commandement et organisation : structurez vos troupes, vos armées, vos flottes et vos escadrons aériens en nommant des officiers compétents à des postes clés pour une efficacité maximale.
  • Encerclement et prisonniers de guerre : encerclez les divisions ennemies, faites des prisonniers de guerre et employez-les comme main-d'œuvre dans vos usines.
  • Guerre chimique et bombardements stratégiques : lancez des attaques au gaz ou bombardez vos ennemis sur terre, en mer ou dans les airs pour renverser le cours de la bataille.
  • Une économie mondiale dynamique qui évolue en fonction des besoins de la guerre, vous permettant d'acheter et de vendre des matières premières pour soutenir vos industries civiles et militaires.