Excursion en Crète pour Post Scriptum

Le simulateur militaire des Rennais de Periscope Games se porte bien, merci pour lui. La Seconde Guerre mondiale y fait toujours rage et le jeu poursuit sa feuille de route précédemment publiée, travaillant sur le prochain chapitre, la bataille des Ardennes.

En attendant la suite sous la forme du passage à l'Unreal engine, les développeurs annoncent l'arrivée d'une promesse de longue date, c'est-à-dire la participation des créations communautaires, sous la forme d'un chapitre spécial dédié à la bataille de Crète.

Post Scriptum  Post Scriptum

Nous faisons donc un saut d'un an après la bataille de France du chapitre précédent : "Chapter Mercury" sera disponible dès le 26 janvier prochain, avec une première carte, "Maleme".

Évidemment scrupuleusement basée sur des données authentique, "Maleme" reconstituera une partie de l'opération Merkur ; car les parachutistes du général Kurt Student devaient, ce 20 mai 1941, s'emparer de trois objectifs particuliers, Héraklion, Réthymnon et Maleme.

Post ScriptumPhoto des paras allemands embarquant dans les Junkers 52, au matin du 20 mai 1941. Imperial War Museums

Ces trois agglomérations étant des aérodromes, ils constituaient des objectifs prioritaires pour que les forces allemandes acheminent des renforts et du ravitaillement le plus tôt possible dans l'île.

La bataille pour l'aérodrome se jouera donc avec les fallschirmjäger teutons d'un côté, et les défenseurs alliés de l'autre, avec la 2e division néo-zélandaise qui défendait alors la piste.

Le tout s'accompagne de toutes les armes et véhicules concernées bien entendu ; et le studio compte ne pas en rester là, car d'autres cartes vont arriver, accompagnées de tous les belligérants ayant pris part à la lutte féroce pour l'île : la 5e division grecque, la 6e australienne, les Britanniques, ainsi que la 50e division d'infanterie italienne, flanquée de carabiniers et de chars légers CV33.

Post Scriptum

« Nous sommes extrêmement fiers de vous présenter "Maleme" en tant que première équipe tierce intégrée à Post Scriptum. Publier "Maleme" en tant que contenu tiers signifie que davantage de joueurs pourront découvrir ce que nous avons produit, tout en gardant le contrôle sur la direction de notre projet. Nous sommes reconnaissants à l'équipe PG pour son soutien dans ce domaine et espérons que cela ouvrira la voie à d'autres moddeurs à l'avenir. », déclarent les développeurs tiers ayant pris part à l'élaboration du contenu.