World of Warships se met à jour, mille sabords

16 février
2022

Le simulateur de bataille navales biélorusses accueillera ce jeudi une importante mise à jour (le serveur sera indisponible entre 6h et 9h), qui ajoute un certain nombre de contenus au jeu.

Ce patch 0.11.1 voit donc arriver la seconde partie des croiseurs asiatiques, des tiers VI à X, qui s'ajoutent aux premiers et concerneront pour l'essentiel la marine chinoise. Les nouveaux navires sont dotés d'une artillerie navale a cadence rapide, mais d'un calibre plus réduit ; ainsi que de torpilles d'eau profondes qui causeront de lourds dégâts à toutes les cibles –destroyers exceptés-, cela au prix d'une capacité de survie moindre.

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Les navires en question sont toujours accessibles dans l'Armurerie du jeu et avec des jetons asiatiques, la monnaie locale. Tous ces nouveaux joujoux seront librement accessibles après la sortie de la 0.11.2, donc dans peu de temps. N'hésitez pas à visiter la page du site officiel, car vous pouvez y récupérer un jour de compte premium gratuitement : Mise à jour 0.11.1 — Croiseurs asiatiques : Partie 2.

Quoi d'autre ? La 0.11.1 voit aussi arriver un nouveau type de batailles temporaires appelé la course de dirigeables. Le principe en est simple : chaque équipe commence la partie survolée d'un immense zeppelin, qui doit atteindre la sortie de la carte en bon état, en faisant la courte avec son homologue de l'équipe d'en face ; il faudra donc assurer une escorte à votre dirigeable, et vous débrouiller pour retarder celui de l'ennemi, ce qui peut se faire si un de vos navires entre dans la zone située sous le dirigeable ciblé. Le nouveau mode se joue à 12 contre 12, dans des équipes de rang X.

La mise à jour accueille aussi deux nouveaux super-navires, plus concrètement de super-porte-avions, avec l'Eagle et l'United States, respectivement britannique et américain. Basés sur des projets d'après-guerre, ces deux monstres navals possèdent un groupe aérien renforcé avec des escadrons standard et tactiques, ces derniers consistant dans des avions à réaction, donc très rapides, utilisés pour faire des attaques-éclairs.

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De nouveaux défis personnels permettent en outre de remporter le croiseur britannique Dido et surtout le croiseur lourd espagnol Canarias, premier représentant de la très ancienne Armada Española, annoncée il y a quelques temps et qui ne va plus trop tarder. Ce dernier navire est équipé de huit canons de 203 millimètres dotés d'obus perforants pouvant atteindre leur cible à longue distance, sans avoir un rechargement trop lent. Le navire est en outre résistant aux coups, cela au détriment d'une maniabilité diminuée.

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Outre les habituels équilibrages et corrections de bugs, rappelons que pendant ce temps, le studio travaille toujours sur les sous-marins et sur certains tests les concernant, les machines étant difficiles à équilibrer.

À l'avenir, le studio prévoit d'ajouter toujours plus de contenu : nous pouvons d'ores et déjà annoncer l'arrivée des destroyers italiens pour le printemps, ainsi que d'une seconde branche de croiseurs français, croiseurs super-lourds cette fois-ci, ainsi que d'autres tests pour les super-navires. On parle également d'un nouveau mode « touché-coulé » conçu pour évoquer le jeu de société de bataille navale, la course aux armements et l'évènement Vague Rebelle, où les joueurs devront affronter l'IA dans un mode maritime post-apocalyptique.