Civilization VI : Le contenu d'Avril se présente

El Presidente
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13 avril
2021

Les développeurs de chez Firaxis nous proposent une nouvelle vidéo nous présentant la toute dernière mise à jour de la saison pour Civilization VI. Au programme : de nouvelles, des nouvelles unités et de l'équilibrage.

Une carte de la Méditerranée va ainsi faire son apparition, ainsi qu'une carte immense de la Terre en positions de départ réelles.

L'IA a été améliorée pour une meilleure utilisation des unités navales, rendant en conséquent les voyages en mer plus périlleux et vous encourageant à faire des choix stratégiques autour de la production et de la guerre navales.

Nous apprenons ensuite que trois nouvelles unités seront disponibles pour toutes les civilisations : l'infanterie de ligne, l'homme d'armes et le trébuchet !

Pêle-mêle, voici également quelques changements apportés aux civilisations :

  • L'Espagne peut désormais former des flottes et des armadas avec le mercantilisme et recevoir davantage d'or, de foi et de production via les routes commerciales. Des routes commerciales établies entre plusieurs continents augmentent encore ces rendements. Les villes en dehors du continent d'origine de l'Espagne reçoivent davantage de production pour les quartiers, et un bâtisseur gratuit à la fondation.
  • Avec les Khmers, la population fournit des bonus en foi, et les villes pourvues d'un aqueduc bénéficient d'activités bonus. Les fermes produisent davantage de nourriture sur une case adjacente à un aqueduc, et de la foi supplémentaire si adjacente à un lieu saint. Avec Jayavarman, les lieux saints reçoivent des bonus de proximité si adjacents à une rivière, et en plus de l'habituelle bombe culturelle, une quantité de nourriture équivalente au bonus de proximité du lieu saint, ainsi que les habitations supplémentaires si adjacents à une rivière.
  • Avec la Chine, lorsque vous terminez une merveille mondiale, vous recevez maintenant un Eurêka ! et une inspiration aléatoires de l'ère de la merveille.
  • La civilisation mapuche octroie désormais aux villes avec un gouverneur de la culture et de la production supplémentaire, ainsi que de l'expérience de combat bonus pour toutes les unités formées dans cette ville. Ces chiffres augmentent significativement pour les villes non fondées par les Mapuches. Toutes les villes dans un rayon de 9 cases autour d'une ville avec un gouverneur mapuche gagnent de la loyauté supplémentaire par tour envers les Mapuches. Le bonus de combat de Lautaro s'applique désormais contre les cités-états ainsi que les civilisations en âge d'or, et les civilisations en âge d'or perdront davantage de loyauté si une de leurs unités est vaincue par les Mapuches.
  • La capacité de dirigeant du Canada fournit davantage de rendement pour les mines, campements, scieries, et même les fermes sur des cases de neige ou de toundra, ce qui rend ces cases plus intéressantes qu'un autre type de terrain. La police montée canadienne est désormais moins chère à former et dispose de puissance de combat additionnelle, ainsi qu'une charge de parc naturel supplémentaire.

D'autres civilisations, comme la Géorgie, recevront des modifications. Elles seront abordées dans le patchnote à la sortie de la mise à jour, le 22 avril prochain !