Des nouvelles du DLC naval de Bannerlord
Initialement prévu pour fin juin 2025 mais repoussé au début de l'automne, le DLC War Sails de Bannerlord se dévoile un peu plus à travers un nouveau journal des développeurs.
En ce début du mois de juillet, alors que certains sont à la plage, le créneau est alors le bon pour en apprendre un peu plus sur ce côté naval ! Et pour cause : ce dernier entraîne un agrandissement non négligeable de la carte initiale, plus adapté à la navigation. Trois grands rivages font leur apparition : Nordvyg au nord avec ses montagnes et sa neige, l'île de Beinland à l'ouest ainsi que ceux du fleuve Jumne à l'est, plongeant jusque dans le territoire Khuzait.
Avec ce DLC, Calradia a dû être adaptée non seulement à la navigation en haute mer, mais aussi à celle des fleuves : certains cours d'eau seront dorénavant navigables et traversés par des ponts.
De nombreuses villes ont été rapprochées des cours d'eau et hébergent maintenant un port, qui pourront bien entendu être assiégés. Les blocus font leur apparition, permettant d'entamer le moral et les réserves des défenseurs encore plus facilement. Le joueur pourra tenter de casser un blocus maritime, mais attention aux risques...
Dans les ports, plusieurs types de navires pourront être achetés et personnalisés en fonction des moyens. Ces derniers pourront être laissés sur les côtes le temps de lancer des raids et il sera possible des les appeler pour rejoindre une autre location.
Cependant, que serait un DLC naval sans la gestion des vents et des courants ? Et oui, les développeurs y ont aussi pensé : la rapidité des navires dépendra de leur état, de leur classe mais aussi des conditions météo. En haute mer, les flottes subiront des dommages graduellement, tout comme si elles osent franchir une zone frappée par une tempête…
Les développeurs ont prévu de dévoiler d'autres informations au fil de l'été, de quoi nous faire patienter jusqu'à la date de sortie !