Mount and Blade : Bannerlord donne de ses nouvelles

El Presidente
Thématique
18 août
2021

Avec la sortie de la version e1.6.0 faisant suite à près d'une centaine de mises à jour, les développeurs turcs de chez TaleWorlds font le point sur Mount and Blade : Bannerlord, dans un très long post sur leur site officiel.

Au cours des derniers mois, des dizaines de nouveaux lieux, objets, animations, icônes, illustrations et sons ont été ajoutés au jeu, élargissant considérablement les options et les expériences lors de votre voyage à travers Calradia. De plus, plusieurs nouvelles fonctionnalités et systèmes ont été introduits, vous présentant de nouveaux défis tout en vous donnant un meilleur contrôle sur les aspects clés du jeu :

  • Crafting Orders, accessible via l'option de menu de jeu "Enter Smithy" dans les villes. Il permet aux joueurs de fabriquer des armes pour les nobles et les notables via des commandes. Par conséquent, la fabrication d'armes a été divisée en deux modes : Ordres de fabrication et fabrication libre.
  • Keep Battles, qui étend les sièges avec l'ajout de batailles décisives au cœur des châteaux assiégés.
  • Party and Kingdom War Stances, qui vous permettent d'assigner des ordres aux groupes subordonnés pour dicter leur approche envers les adversaires.
  • Duel, un nouveau mode de jeu multijoueur qui vous oppose à d'autres joueurs en combat singulier.
  • Des récompenses uniques lorsque vous rejoignez un royaume pour la première fois.
  • Des offres de rançon pour les prisonniers.
  • Des primes culturelles révisées.
  • Plus d'options de difficulté, dont un mode Ironman.
  • De nouvelles quêtes.
  • La capacité d'abdiquer un trône.
  • Diverses mises à jour de la qualité de vie et de l'interface utilisateur, telles que la refonte de l'onglet Kingdom Wars et l'introduction d'un journal d'événements.
  • Améliorations des combats de l'IA.
  • La possibilité de choisir des troupes spécifiques dans des batailles personnalisées.

Malgré la pandémie, les développeurs n'ont donc pas chômé. Ils ne seront par contre pas présents à la Gamescom qui a lieu dans quelques jours. Cependant, ils préparent leur retour progressif dans leur studio, chacun des membres de l'équipe ayant reçu leur deuxième vaccin, afin de préparer la suite du programme pour Mount and Blade : Bannerlord qui s'annonce chargé. Les développeurs espèrent d'ailleurs une sortie de la version complète et la fin de l'Early Access durant le seconde trimestre de 2022, bien qu'ils se réservent le choix de repousser la sortie si l'état du jeu ne leur convient pas encore. Ils prévoient toujours une sortie sur consoles, mais ne donnent pas encore de date.

Bonne nouvelle pour les francophones, la traduction du jeu est en cours. Ils ont travaillé non seulement sur des traductions directes, mais aussi sur la construction d'un système capable de prendre en charge les textes dynamiques du jeu qui ont des caractères, des objets, des genres et des contextes grammaticaux variables.

Concernant le Modding, celui-ci sera toujours la priorité des développeurs qui vont continuer à améliorer les outils. Un Steam Workshop est également attendu dans une futur mise à jour.

À court et moyen terme, les dévs ont l'intention de se concentrer sur le mode solo.

Le solo

Système de terrain de bataille

Annoncé en Février, cette fonctionnalité devrait prochainement offrir une expérience plus stratégique et unique pour chaque bataille en associant des lieux spécifiques à des régions de carte de campagne plutôt qu'à des types de terrain, tout en prenant également en compte le positionnement et l'orientation du groupe dans la région pour influencer la configuration initiale de la bataille.

Mount and Blade : Bannerlord

Octroi d'un titre de noblesse pour les compagnons

En vous aventurant à travers Calradia, il est presque garanti que vous prendrez un ou deux compagnons pour vous accompagner dans votre voyage. Ces personnages peuvent se battre à vos côtés au combat, ou vous aider à créer, rechercher ou gouverner vos fiefs. Ils peuvent également être affectés à la direction de caravanes ou de groupes de clans pour vous faire gagner de l'argent ou de l'influence. Au fur et à mesure que votre campagne progresse et que les liens entre vous et vos partisans se développent, il sera désormais possible de les récompenser pour leur loyauté et leur service en les élevant au rang de la noblesse.

Ordre de bataille

Alors que la série Mount & Blade a toujours mis l'accent sur le combat et le commandement de vos troupes au cœur de la bataille, rien ne s'oppose à l'établissement d'un certain Ordre avant d'affronter vos ennemis !

Cette fonctionnalité vous permettra d'affecter des troupes et des héros aux formations, ainsi que de leur donner des ordres et de les positionner pendant la phase de déploiement pour les batailles et les sièges.

Mount and Blade : Bannerlord

Porteurs de bannières

Les dévs travaillent aussi sur la fonctionnalité Banner Bearer, qui permettra aux héros d'apporter leurs bannières au combat et de les faire porter par des soldats au sein de leur formation. Non seulement cela rendra les batailles plus colorées et visuellement diversifiées, mais il y aura également des effets de gameplay pour les soldats marchant sous chaque bannière.

Modèles de groupes

Les dévs cherchent à diversifier les rencontres et faire en sorte que les chefs de faction de l'IA soient plus distincts via des modèles de groupe. À l'heure actuelle, les chefs poursuivent en grande partie le même modèle « efficace » à travers le recrutement et la modernisation de leurs troupes. Les dévs implémenteront un plus grand nombre de modèles pouvant être attribués à l'IA en fonction de leurs traits culturels et de caractère.

Cut Scenes

Le jeu solo comprend de nombreux événements importants de la vie, allant de la mort d'un camarade à la naissance de votre enfant. Qu'il s'agisse de mauvaises ou de bonnes nouvelles, elles sont actuellement communiquées de manière assez abstraite. Les dévs ont l'intention de leur donner plus de vie et d'améliorer l'immersion globale en introduisant plusieurs notifications par des cinématiques.

Mount and Blade : Bannerlord

Mission de sortie

Les sièges dans Mount and Blade : Bannerlord sont des événements assez dynamiques qui peuvent se dérouler de différentes manières, l'un des résultats étant que les défenseurs sortent pour briser le siège. Actuellement, le jeu lancera une bataille sur le terrain standard, ce qui peut nuire à l'immersion et ne convient pas vraiment à l'événement. À l'avenir, l'action de sortie aura sa propre mission dédiée qui se déroule sur la lieu de siège concerné, rendant ces événements uniques un peu plus spéciaux.

Les lieux

Le travail se poursuit pour ajouter une variété de nouveaux lieux au jeu. En plus des villes, l'objectif actuel des dévs est de créer des lieux pour le système de terrain de bataille. Naturellement, vous devez également vous attendre à voir des améliorations et des mises à jour des lieux existantes, ainsi que l'ajout de nouveaux lieux plus spécifiques.

Mount and Blade : Bannerlord

Autres choses

Des quêtes seront ajoutés, tout comme des voix (en anglais) pour les situations le plus souvent rencontrées comme les salutations et les conversations du scénario principal. Sans oublier l'équilibrage et l'amélioration de toutes les fonctionnalités et contenus solo existants comme l'IA, pour les sièges en particulier, ainsi qu'un effort continu pour améliorer les performances à tous les niveaux.

Le multijoueur

Tout comme pour les plans pour le solo décrits ci-dessus, ce n'est pas une liste exhaustive...

Matchmaking classé

Le système de matchmaking vous permettra de jouer au jeu dans un cadre plus compétitif et de vous voir attribuer des rangs en fonction de vos performances dans les modes de jeu Escarmouche et Capitaine. Ce système sera beaucoup plus strict que le système de recherche actuel lorsqu'il s'agira de trouver des adversaires, vous permettant de tester vos compétences contre d'autres joueurs sur un pied d'égalité.

Système de progression et skins

Le système de progression vous récompensera simplement pour avoir joué au jeu. Vous pourrez utiliser vos points durement gagnés pour débloquer des skins pour vos troupes et des sceaux pour votre profil. Finalement, cela sera étendu avec d'autres systèmes de personnalisation qui vous récompenseront pour vos engagements et escapades multijoueurs !

Mount and Blade : Bannerlord

Chat vocal

Une version rudimentaire du chat vocal a déjà été introduite dans le mode Escarmouche assez récemment, cependant, il fait un peu défaut. Il va donc être amélioré au fil du temps en vous donnant plus d'options et de contrôle sur le système de chat vocal, vous permettant de communiquer avec vos coéquipiers plus facilement et plus efficacement.

Systèmes d'acclamation et de cri

Le chat vocal n'est pas vraiment pour tout le monde, et il n'aide certainement pas quand il s'agit de narguer vos adversaires... Les Acclamations vous permettront de vous exprimer auprès de vos adversaires et coéquipiers à travers un certain nombre d'animations et de sons différents. Quant aux Cris, ils proposeront une autre méthode de communication avec vos coéquipiers grâce à une variété de commandes audio et textuelles combinées, vous permettant de suggérer où attaquer et défendre plus rapidement et efficacement, et le tout sans réveiller tout le monde dans la maison !

Mount and Blade : Bannerlord

Système MVP

Bien sûr, c'est bien beau le travail d'équipe et la communication en multijoueur, mais cela ne veut pas dire qu'il ne devrait pas y avoir un peu de compétition saine au sein de l'équipe non plus, non ?! Avec l'introduction du système de joueur le plus utile (MVP), le joueur le plus performant à chaque tour recevra une récompense MVP qui sera affiché pour que tous puissent le voir et l'admirer, vous donnant cette petite incitation supplémentaire à vous dépasser pour essayer de surpasser votre coéquipier.

Écran de fin de partie

De même, un nouvel écran de fin de match est en préparation qui donnera un résumé plus détaillé de chaque partie, y compris des récompenses pour les joueurs qui réalisent des exploits impressionnants au cours d'un match ou excellent dans différents domaines de combat et le mode de jeu.

Améliorations de la capture de drapeaux

Le mode actuel sera retravaillé pour retirer une partie de l'emphase des drapeaux. Ceci sera réalisé en faisant ralentir la vitesse à laquelle les drapeaux peuvent être capturés par les ennemis proches, dans le but de promouvoir un combat plus libre et plus ouvert autour du drapeau sans avoir besoin de constamment serrer le mât du drapeau. Ce changement vise également à garantir que les rounds ne se termineront plus lorsqu'un combat se déroule sous un drapeau.

Bien d'autres choses sont encore à prévoir et feront l'objet de présentation ultérieure.