Battle Cry of Freedom donne de ses nouvelles

Maréchal de l'Empire
Thématique
27 mars
2020

Flying Squirrel Entertainment, à l'origine du DLC Napoleonic Wars sur Mount and Blade : Warband, revient après un long moment d'absence pour nous présenter leur nouveau Dev Blog.

Pour souvenir, ils développent leur jeu sur le moteur Unity : « Battle Cry of Freedom » sur la Guerre de Sécession.

Et le moins que l'on puisse dire, ces derniers n'ont pas chômé. Ils ont continué à développer diverses unités notamment celle de l'artillerie. Pour l'heure, le gros de leur travail continue sur le script de l'utilisation des bouches à feu.

  

Par ailleurs, les développeurs ont terminé leur système d'inventaire ce qui permettra au joueur de transporteur au maximum 6 effets. Cela prend en compte les baïonnettes et les munitions. Néanmoins, les joueurs ne pourront pas avoir plus de deux armes à feu sur eux.

Battle Cry of Freedom

Qui plus est, pour coller au mieux à la réalité, Flying Squirrel s'est fait plaisir en développant 44 types de munitions différentes pour les fusils et les pistolets. Regroupé sous forme de pack nommé « Arsenal Packs ». Chaque type de balles répondront à des règles balistiques qui leur sont propres dû à leur poids, leur vitesse en sortie de canon et bien d'autres.

De fait, certaines seront davantage utiles pour toucher une cible au loin mais en lui infligeant peu de dégâts (ou moyennement) contrairement à d'autres plus efficaces à moindre portée.

Battle Cry of Freedom

Chacun des projectiles a été modélisé et vous aurez l'occasion de les voir voler (si vous arrivez à les apercevoir) selon leurs règles balistiques cités ci-dessus. Comme en « vrai » en somme.

En plus, des caisses de munitions en bois transportables ont été rajoutés. Cela permettra aux hommes de choisir à leur guise les munitions qui leur conviennent le mieux.

Battle Cry of Freedom  Battle Cry of Freedom

Un autre détail intéressant a été ajouté : le fanion. Généralement porté par un « sergent porte-fanion » ou par d'autres sous-officiers, celui-ci avait pour rôle d'identifier les différentes compagnies et de servir de ralliement. Pour les joueurs jouant RP (Role Play), il sera possible d'hisser le fanion sur son canon lors des batailles RP.

De plus, on retrouve d'autres informations à travers ce « Dev blog » comme l'ajout d'une nouvelle carte se nommant « Railroad » qui reprend une partie de Gettysburg.

La possibilité de créer des chaînes d'explosions à l'aide des barils de poudre noir.

On peut noter l'ajout d'une classe de chirurgien qui viendra soigner les soldats blessés.

Battle Cry of Freedom  Battle Cry of Freedom

Pour terminer, les développeurs ont peaufinés leur système de corps à corps et ajouté un système d'indicateurs de coup (comme dans Warband) en plus de donner des idées d'attaques ou de contre-attaque.

Pour le reste, on vous laisse le découvrir ici : https://www.fsegames.eu/forum/index.php?topic=43628.0