Mount and Blade II : Bannerlord : Date de sortie de l'Early Access dévoilée

Maréchal de l'Empire
Thématique
20 février
2020

C’est officiel ! TaleWorlds  a enfin dévoilé la date de sortie de l’Early Access de Mount and Blade II : Bannerlord. Celle-ci est attendue le 31 mars 2020 sur Steam, Epic Store et le site de TaleWorlds !

Le prix a été fixé à 49.99€. Ce qui suscite de vives réactions auprès de la communauté puisque le jeu sort sous le label « d’accès anticipé ».

L’impatience va devenir de plus en plus grande auprès des joueurs. Dans le dernier « Dev Blog » daté du 14 février, les développeurs sont revenus sur les mécaniques de l’IA au combat de mêlé. Comme dans M&B Warband, chaque unité possède ses compétences propres.

Néanmoins, il est apparu que, lors des combats, l’IA était un peu lente à prendre une décision et pouvait même apparaître buguer dans sa gestuelle d'attaque. Ainsi, après une longue phase d’étude de leur IA, TaleWorld a décidé de faire une refonte de leur système afin de le rendre plus dynamique, plus réaliste, plus vivant.

Tout au long de vos parties, vos IA vont apprendre à devenir performantes au combat. Pour faire simple, dans les précédents opus, il était facile de déterminer la direction des attaques et donc de les parer. Ici, au cours de sa propre expérience, l’IA (selon les ordres qui peuvent lui être donnés en bataille : tenir une position, charger, être sur la défensive) va comprendre que si elle arrête un de vos coups, cela lui offre une occasion de contre-attaquer en portant un coup décisif. De la même manière, lors du combat alors que vous pensez qu’elle attaque par un coup allant de droite à gauche et que vous commencez à anticiper son attaque, celle-ci va se raviser et tenter un autre coup pour détourner votre parade. Ceci n’est que quelques exemples présentés par l’équipe des développeurs.

Qui plus est, plus l’unité évolue au cours du temps, plus elle devient rapide et efficace augmentant la difficulté pour le joueur.

Mais une vidéo vaut mieux que de longs textes :