War Thunder : Quoi de neuf sous le soleil ?

Roi de Dreamland
7 février
2020

Alors que 2020 est d'ores et déjà bien lancée, il est temps de se pencher sur nombreux progrès et mises à jour ayant apportés moult nouveaux contenus à War Thunder en 2019.

Si vous nous suivez depuis un moment sur HistoriaGames, vous saurez sans doute que nous apprécions particulièrement ce titre. Plusieurs interviews ont été réalisées avec les développeurs, dans lesquelles ils ont toujours répondu avec grand plaisir à nos questions. Néanmoins, force est de constater qu'en relisant les plus anciens de ces échanges, nous étions loin de nous douter que le jeu progresserait autant, surtout en si peu de temps.

Une chevauchée effrénée menée à un tel rythme que nous nous sommes longtemps demandé s'il ne s'agissait pas d'une fuite en avant, sans réelle cohérence ni logique... un besoin viscéral de sortir de nouveaux contenus sans les peaufiner, pour attirer de nouveaux joueurs sans forcément les fidéliser... De nombreuses ébauches, lancées tous azimuts.

Alors qu'en 2017, les développeurs rejetaient catégoriquement la simple idée de missiles ou de guerre moderne dans le jeu, nous voilà trois ans plus tard à nous battre en char Leclerc et à espérer l'arrivée prochaines des Mirage III et V dans le jeu de Gaijin Entertainment... Pour un retournement de situation, c'en est clairement un !

Le temps a passé, et quelle qu'en soit la raison, les développeurs ont décidé d'intégrer toujours plus de nouveaux contenus au jeu, en vue de le renouveler aussi souvent que possible. Cette posture présente néanmoins le risque de diviser les efforts et de ne pas parvenir à pleinement exploiter les nouveautés... en témoigne la réussite en demi-teinte du mode naval qui ne séduit que peu de joueurs.

Pour autant, 2019 fut malgré tout une bonne année pour War Thunder... Petite rétrospective !

Février : War Thunder se lance dans la guerre moderne

Alors que le jeu se fixait pour limite le début de la Guerre froide il y a de cela quelques années, les développeurs ont totalement remis en cause cet état de fait. En témoigne la mise à jour 1.87 publiée le 18 février qui intègre au jeu de nombreux véhicules des années 1980 et 1990. Le Challenger 2 britannique, encore utilisé par les forces de Sa Majesté de nos jours comme char de combat, fait son apparition dans le jeu en véhicule terrestre de très haut rang. Un pari risqué au niveau de l'équilibrage, tant les caractéristiques et les spécificités réelles des véhicules modernes sont inconnues...

Mai : la marine japonaise hisse le pavillon

Alors que le mode de jeu naval peine à trouver un équilibrage cohérent et à intéresser les joueurs, Gaijin tente un pari qui a pu agacer plus d'un. Si le Japon est annoncé comme quatrième faction à rejoindre les forces navales, après les USA, la Grande Bretagne et l'Allemagne, c'est surtout la décision d'étendre les bâtiments jouables aux croiseurs légers et lourds qui fait grincer les dents.

La mise à jour de la marine impériale apporte malgré tout son lot de nouveautés sympathiques, telles le croiseur lourd Furutaka ou encore le AH-1S Cobra des forces d'autodéfense japonaises, premier hélicoptère pour cette faction. Face à tous ces hélicoptères et jets modernes, la première DCA à missile sol-air du jeu est également intégrée, dans un souci d'équilibrage : il s'agit de la Tunguska soviétique, très vite rejointe par le Bradley ADATS américain.

Le char Leclerc fait pour sa part (enfin) une entrée remarquée dans le jeu !

Août : la Chine rejoint le combat

La mise à jour « Night Vision » fait passer la guerre totale de War Thunder dans une nouvelle dimension avec des combats nocturnes rendus jouissifs par l'utilisation de jumelles et d'optiques adaptées sur les véhicules les plus modernes. Seule ombre au tableau, les cartes de nuit ne tombent que très rarement dans la rotation des serveurs, ce qui rend plutôt accessoires ces nouveautés.

Côté nouvelles factions, la Chine fait une apparition remarquée comme huitième nation jouable du jeu, bien que ses arbres de véhicules aériens et terrestres soient pour l'essentiels composés de copies de véhicules appartenant déjà à d'autres factions. L'intérêt est donc limité, même si les véhicules les plus modernes de l'armée chinoise sont bel et bien uniques.

Les hélicoptères britanniques rejoignent également le combat, tout comme le Mig 21 soviétique qui s'oppose au féroce F-4C Phantom II américain.

Octobre : toujours plus loin dans la modernité

La mise à jour 1.93 intègre les hélicoptères de combat soviétiques les plus puissants et les plus récents, tels le Mi-28 Havock et le Ka-50 Black Shark. Encore une fois, l'équilibrage de ces monstres de technologies et d'armements reste un challenge ardu, surtout vis-à-vis de factions qui n'ont pas d'hélicoptères aussi modernes. Les forces suédoises rejoignent également le combat tandis que les Américains reçoivent le M1A2 Abrams.

Conclusion : un grand cru 2019 qui reste fragile

Deux nouvelles factions, des dizaines de nouveaux véhicules (dont certains très modernes encore en dotation dans les armées actuelles), les combats de nuit, l'apparition des croiseurs... 2019 a été une année impressionnante en termes de nouveautés pour War Thunder.

Pourtant, les développeurs doivent garder à l'esprit que derrière cette course effrénée à la nouveauté se cache un danger majeur : celui de ne pas suffisamment consolider ses acquis. En poursuivant sa course tous azimuts, Gaijin Entertainment donne l'impression de courir plusieurs lièvres à la fois sans prendre le temps d'équilibrer au mieux et de stabiliser ses contenus déjà existants.

Reste à savoir si 2020 sera une année plus sage vis-à-vis du rythme des nouveautés intégrées au jeu... Tant que les Mirage français rejoignent le combat dans les mois à venir, nous serons comblés !

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