Imperator : Rome - Synthèse du journal de développement du 11 novembre

Roi de Dreamland
Thématique
12 novembre
2019

Le 11 novembre n'est pas jour férié en Suède, et les développeurs de Paradox Interactive nous l'ont rappelé en publiant un nouveau journal de développement pour la mise à jour à venir d'Imperator : Rome. Au programme, comme convenu, ce sont les missions de la République Romaine qui sont présentées.

Elles seront implémentées au jeu via le pack de contenu gratuit des guerres puniques. Les missions romaines auront pour but de guider la République vers son destin hégémonique de domination de la mer Méditerranée. À l'instar des missions carthaginoises, plusieurs zones géographiques concerneront les missions de Rome.

Imperator : Rome

Le premier arbre de mission concerne ainsi la péninsule italique. Il confiera à Rome des objectifs visant à soumettre les Samnites et les Etrusques, autres peuples de la péninsule et vieux rivaux de Rome ayant de grands appétits de conquêtes sur le monde latin.

Néanmoins, la voix des armes ne sera pas la seule à votre disposition puisque vous pourrez tenter de fédérer tout ce petit monde dans le cadre d'un congrès pan-italique qui vous offrira la possibilité de faire de vos anciens rivaux des Etats sujets. Encore faudra-t-il savoir se montrer persuasif.

Imperator : Rome

La plupart des missions de Rome commencera par une conquête territoriale qui sera suivie de l'établissement d'une colonie romaine offrant un développement accéléré et une assimilation culturelle de la population améliorée. Une fois la conquête de la péninsule italique bouclée, Rome devra choisir l'une des quatre spécialisations disponibles afin de les appliquer à ses colonies : elles pourront par exemple booster votre commerce ou encore l'influence de votre culture.

La jeune République pourra par ailleurs offrir la citoyenneté romaine à tous les italiques, au risque de déplaire aux vieilles familles aristocratiques et traditionnelles de la ville.

Imperator : Rome

Suite à la conquête de l'Italie, les premières conquêtes « extérieures » pourront se faire. Elles sont l'objet d'un second arbre de mission intitulé « les premières provinces ». Cet arbre de conquête concernera la Sardaigne, la Sicile et la Corse qui seront dans la ligne de mire immédiate de Rome à ce moment du jeu. Une fois ces îles sous votre contrôle, l'arbre de mission vous proposera de partir en guerre contre Carthage pour réclamer la Sicile... et pourquoi pas davantage !

Imperator : Rome  Imperator : Rome

Le troisième arbre de missions concerne la Gaule cisalpine. Vous devrez vous en emparer afin de sécuriser les frontières au Nord de la république. Une fois de plus, vous pourrez jouer la carte de la simplicité en attaquant toutes les tribus de la zone. Ou bien, vous pourrez, tel un Jules César en herbe, tenter d'avoir recourt à la diplomatie pour obtenir la soumission de certaines d'entre-elles et leur vassalisation diplomatique. A noter qu'une fois que vous contrôlerez entièrement la plaine autour du Po, vous obtiendrez d'intéressants bonus défensifs. Une fois la Gaule soumise, vous pourrez enfin procéder à la romanisation des peuples l'occupant.

Imperator : Rome  Imperator : Rome
Imperator : Rome

Très attendu également, le quatrième arbre des missions concerne les guerres puniques et vous permettra d'en finir définitivement avec votre rival carthaginois, que ce soit via son annexion ou via sa vassalisation. Dans un premier temps, vous devrez prendre possession des riches colonies de Carthage en Hispanie avant de pousser jusqu'au cœur du territoire du rival de toujours. Vous pourrez accorder pitié à la ville et exiger la soumission ou bien la raser de la carte et perpétuer ainsi une antique tradition romaine.

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Les derniers arbres de missions concernent les conquêtes les plus ambitieuses de Rome, dirigées vers le reste de l'Hispanie, de l'Afrique, de la Grèce et enfin le plus à l'Est du monde connu et jouable dans Imperator : Rome, soit l'Inde.

C'est tout pour cette semaine, et honnêtement, c'est déjà pas mal. Dans le prochain journal de développement, nous découvrirons les arbres de missions génériques qui sont réservés aux factions mineures.

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