Empires Apart, le successeur spirituel d'Age of Empires ?

5 juillet 2016 par Aymdef | Empires Apart | Moyen-âge | PC - Mac

En cette période morose en termes d'actualité vidéoludique - Vacances, Euro, Tour de France et, prochainement, JO obligent - c'est toujours un plaisir de faire la découverte d'un nouveau jeu historique, d'autant plus que celui-ci se réclame comme étant le successeur spirituel d'Age of Empires !

Ce jeu se nomme Empires Apart. C'est une création des développeurs italiens de chez DESTINYbit et aujourd'hui on vous en parle car le groupe Slitherine vient d'annoncer qu'il l'éditera.

Empires Apart  Empires Apart  Empires Apart

Empires Apart  Empires Apart  Empires Apart

L'objectif d'Empires Apart est simple : redonner ses lettres de noblesse à la collecte de ressources, à la construction de bâtiments et la création d'une armée, comme savait si bien le faire Age of Empires en son temps. Mais, dans une moindre mesure, on peut également évoquer les Empire Earth ou Stronghold. Pour se démarquer de ces jeux qui ont quelque peu vieilli, DESTINYbit va apporter une touche de modernité, en prenant ce qui se fait de meilleur dans les MOBAs.

Age of Empires is a great game and there has been very little in that genre for the fans to play over the last few years”, révèle Iain McNeil, Development Director chez Slitherine. “Multiplayer is especially difficult even in the HD version. There is a real gap in the market which DESTINYbit identified and we’re pleased to be working with this talented team. It keeps true to everything that made Age of Empires great but also has some great new ideas we think will keep the community happy for another 10 years“.

Parmi les infos que l'on connait :

  • Empires Apart est développé à partir du moteur Unreal.
  • Nourriture, bois, pierre et or seront les ressources à récolter.
  • Cartes générées aléatoirement.
  • Plusieurs cilvilisations dont les Chinois, les Aztèques... qui proposent une jouabilité unique.
  • Bâtiments et unités uniques à chaque civilisation.
  • Les civilisations ont chacunes un rôle particulier dans les parties en équipe : Rush, Boom, Support...
  • Au sein d'une même civilisation, le joueur aura droit à deux variantes qui changent la façon dont la civilisation joue en favorisant certains aspects au détriment d'autres (par exemple : une plus forte cavalerie et une plus faible marine, et inversement).
  • En plus des civilisations, les joueurs devront choisir des héros, ayant des capacités passives et actives. Il s'agit d'une figure historique de sa civilisation.

Avec son visuel original et sa volonté de rendre ses lettres de noblesse à un genre qui a un peu disparu ces dernières années, tout en y ajoutant de la modernité, nul doute que l'on va suivre Empires Apart jusqu'à sa libération finale attendue sur PC et Mac en 2017.

En attendant, un site officiel est déjà à votre disposition avec plusieurs DevDiary publiés : empiresapart.net