Version 1.16 et nouveau DLC annoncés pour Europa Universalis IV

5 février 2016 par Jérémy | Europa Universalis | Époque moderne | PC

À travers leur nouveau journal des développeurs, Paradox Development Studio vient de confirmer les venues d’une nouvelle extension pour Europa Universalis IV et d'un patch pour aller avec.

Ce DLC, dont on ignore encore le nom, sera marqué par l’apparition d’une nouvelle ressource, les « marins » (sailors en anglais), qui représente le nombre de marins disponibles et entrainés d'une nation. Cette ressource est en fait le pendant maritime de la main d’œuvre, avec toutefois la particularité de n’être produite que par les provinces côtières, le nombre produit augmentant en fonction de la richesse de la province. Elle sera bien évidemment consommée en produisant des bateaux (les navires de guerre en utilisant le plus et les navires de transport le moins) mais aussi lorsque l’on voudra réparer nos bateaux au port.

Certaines idées et doctrines pourront dès lors permettre d’augmenter la limite de marins disponibles ou d’augmenter la vitesse de recouvrement de ces marins, sur le mode de ce qui existe déjà avec la main d’œuvre. Si vous vous décidez à acheter l’extension, vous pourrez également recouvrer des marins en mettant en place un blocus sur une province ennemie.

L’autre grosse nouveauté annoncée est la possibilité pour les nations "Barbares" de faire des raids sur les côtes européennes, pour récolter argent et esclaves (ce qui augmentera votre nombre de marins disponible). Ceux-ci ne pourront être faits qu’en mer et environ une fois tous les 10 ans, et ne pourront être contrés que par la mise en place de patrouilles contre les pirates. À noter que piller un pays ennemi confère un malus de relation avec ce même pays (logique).

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