Development Diary 36 pour Hearts of Iron IV

4 décembre 2015 par Aymdef | Hearts of Iron | Deuxième guerre mondiale | PC

Development Diary 36 pour Hearts of Iron IV

Amis d'HistoriaGames, bienvenue pour un nouveau rendez-vous Hearts of Iron IV. Nous allons voir, dans le journal de développement de cette semaine, la façon dont vous pouvez aider d'autres nations sans nécessairement être impliqué dans la guerre.

Prêt-Bail (ou Lend-Lease)

Pour la petite histoire, c'est le nom du programme d'armement mis en place par les États-Unis durant la Seconde Guerre mondiale afin de fournir du matériel aux Alliés sans avoir à déclarer la guerre à l'Axe.

Pour la plupart des idéologies, ce programme est limité par la quantité de tension mondiale dans le monde. Ce qui est bénéfique avec le prêt-bail c'est que non seulement cela renforce les amitiés, mais vous gagnez aussi des XP lorsque votre équipement est utilisé par vos amis.

Ceci est très bon pour aider les alliés, ou futurs alliés, si vous avez la puissance industrielle. Cela peut être fait avant même qu'ils rejoignent votre faction ou que vous vous joignez à leurs guerres. Le plus célèbre était le prêt-bail que les USA ont fait avec la Grande-Bretagne et l'Union soviétique à la fois avant et pendant le temps qu'ils sont entrés dans la guerre.

Vous pouvez fournir des convois pour la cible, de sorte que la petite nation que vous aidez ne sera pas forcée de construire à l'avance des convois durant quelques années. Bien sûr, ces convois peuvent être coulés et le matériel perdu. Pour en savoir plus, un prochain DevDiary traitera de la guerre sous-marine.

Vous pouvez décider si vous voulez envoyer des montants fixes, ou un pourcentage de votre production chaque mois. Des avions, des tanks, des camions, de l'artillerie et des fusils peuvent ainsi être envoyés.

Ceci est un moyen d'aider les nations mineures à avoir accès à du matériel qu'elles ne peuvent pas être en mesure de produire elles-mêmes.

Hearts of Iron IV

L'envoi de volontaires

Ceci est l'une des caractéristiques les plus amusantes du jeu, en particulier dans les premières années, avant que les grandes guerres éclatent. Ceci est un excellent moyen d'acquérir une expérience dans ces années.

L'envoi de volontaires est une façon pour des pays de participer à des guerres sans vraiment s'impliquer, un peu comme une guerre par procuration. Vous ne pouvez envoyer des volontaires que si vous n'êtes pas vous-même en guerre.

Comme il est très probable de voir la guerre civile espagnole éclater, cela est une façon pour vous d'influencer le vainqueur. La quantité de volontaires que vous pouvez envoyer dépend de la taille du pays d'accueil, et certains pays peuvent être en mesure d'envoyer des forces plus importantes.

Il faut 2 semaines pour transférer une force de volontaires, et celle-ci est automatiquement renvoyée à la maison si vous vous retrouvez dans une guerre.

La capacité d'envoyer des volontaires est limitée par l'idéologie et la tension mondiale. Les fascistes peuvent le faire quand ils le veulent, alors que les démocraties sont assez limitées. La France possède une capacité de le faire plus tôt.

Qu'est-ce qui rend les volontaires fun ? C'est que vous avez la possibilité de contrôler directement vos forces volontaires !

Hearts of Iron IV

Envoi d'un corps expéditionnaire

Ceci est utilisé pour remettre vos troupes à vos alliés dans la guerre. Pratique si vous ne voulez pas les contrôler, ou si l'IA veut se battre dans votre théatre et pense que vous ferez un meilleur travail qu'elle.