Medal of Honor : Les Faucons de Guerre en version jouets !
22 septembre 2014 par Le_Moine | Medal of Honor | Deuxième guerre mondiale | PlayStation 2 - Cboc - GameCube
C'est sûrement l'une des extraordinaires anecdotes qui peuplent le monde du développement de jeux vidéo. 9 ans après sa sortie sur PS2, Xbox et GameCube on en apprend un peu plus sur le développement du sympathique Medal of Honor : Les Faucons de Guerre.
Au cours d'une conférence, Evan Hirsch, ancien développeur chez EA ou encore ex-Vice Président de THQ, a expliqué comment la vision des développeurs pouvaient influencer un jeu. Il explique que via les artworks habituels beaucoup de développeurs ont du mal à s'approprier l'univers d'un jeu et à le recréer informatiquement.
Il pousse donc les développeurs du monde entier à imaginer divers procédés pour prendre la mesure de l'ambiance de leurs futurs jeux. C'est ainsi qu'Evan Hirsch nous raconte l'une de ses expériences les plus marquantes : La visite qu'il a rendu à Chris Cross qui était Game Design Director de la série Medal of Honor. C'est ainsi que Chris Cross et son équipe avaient eu l'idée de recréer les niveaux de Medal of Honor : Les Faucons de Guerre via des maquettes. Ils avaient ainsi des armées de petits soldats allemands et américains. Ils recréaient les batailles qui allaient figurer dans le jeu. Chaque bataille faisait l'objet de photos au Polaroid. Ce sont ces photos qui étaient affichées aux murs des développeurs afin de servir de bases pour recréer ces événements dans le jeu. Un système ingénieux et très intéressant à l'opposé des concepts arts habituels.
Une idée originale qui n'aura pas été récompensée par un succès foudroyant. Malgré ses qualités, Medal of Honor : Les Faucons de Guerre était un cran en dessous du grandiose Medal of Honor : Débarquement Allié.