Dev Diary 5 pour Europa Universalis IV : Art of War

19 septembre 2014 par Aymdef | Europa Universalis | Époque moderne - Guerre de Trente Ans | PC - Mac - Linux

Dev Diary 4 pour Europa Universalis IV : Art of War

Art of War sera la troisième extension majeure pour Europa Universalis IV. Les développeurs vont nous dévoiler petit à petit les modifications et changements apportés par cet addon. Dans cette 5ème page du journal, vous en serez plus sur la diplomatie, les catholiques, l'Asie du Sud-est et l'Indonésie.

Vous pouvez retrouver ce Dev Diary au complet et en anglais par ICI.

Amélioration de la diplomatie

  • Déclarer la guerre pour apporter de l'aide aux rebelles : Vous pouvez désormais déclarer une guerre en soutenant une faction rebelle. Si vous faites cela, vous vous engagez à soutenir les rebelles aussi longtemps que dure la guerre. Si vous utilisez ce Casus Belli "soutien des rebelles", alors vous avez la possibilité de faire respecter les exigences des rebelles sur l'ennemi vaincu.
  • Autres options de paix : Art of War ajoute la possibilité pour les vaincus d'annuler leurs revendications. Les dévs ont également ajouté la possibilité d'avoir des réparations de guerre pour la durée de la trêve, qui sont actuellement fixées à 10% du revenu mensuel du vaincu.
  • Battez-vous pour vos vassaux : Vous pourrez vous battre pour les Casus Belli de vos vassaux. Par exemple : votre vassal possède une revendication sur un territoire voisin. Vous avez désormais la possibilité de déclarer la guerre au nom de votre vassal.
  • Vendre des navires : Il s'agit d'une nouvelle action diplomatique à utiliser lorsque vous êtes allié à une nation qui ne possède pas une bonne capacité de construction navale. Vous pouvez vendre tous les navires que vous avez à tout pays doté d'un port pour le prix que vous souhaitez définir.

L'Église catholique

Les développeurs ont décidé de supprimer la sous-partie de l'investissement d'influence papale. C'était particulièrement inintéressant.

Les cardinaux ne sont plus seulement une personne. Ils sont un titre attaché de façon permanente à une province catholique. Le jeu va générer de nouveaux cardinaux jusqu'à ce qu'il y en ai 49, de sorte que vous pourrez avoir un cardinal à Paris ou à Vienne. Ces cardinaux donnent des avantages à quiconque contrôle leur province, aussi longtemps que cette province soit encore catholique. S'il y a moins de 49 cardinaux, comme au début du jeu, un nouveau sera nommé. Les riches provinces européennes seront les plus susceptibles d'être choisis...

Il y aura encore une influence papale. Elle sera générée par le nombre de cardinaux au sein de votre territoire. Il y aura donc un peu de hasard. Votre relation avec la papauté a également un effet, comme le font les événements et d'autres décisions de jeu. Vous pouvez stocker jusqu'à 100 points d'influence envers le pape.

Le contrôleur de la Curie est maintenant déterminé quand un nouveau pape est élu et le contrôleur restera en charge jusqu'à ce que le pape meurt. A tout moment pendant le jeu, vous pouvez dépenser de l'influence papale pour renforcer vos chances de voir un de vos candidats remporter les prochaines élections. Si la France dépense 70 points en influence papale, la Pologne 40, et l'Espagne 30, la France aura 50% de chance de gagner la prochaine élection papale et le contrôle de la Curie.

Vous pouvez aussi dépenser votre influence papale pour d'autres actions dans la fenêtre de la papauté. Par exemple, vous pouvez dépenser l'influence papale pour accroître la légitimité de votre monarque (une bénédiction pratique du Pape pour les dirigeants ayant des revendications fragiles), ou pour convaincre le Pape de vous envoyer de l'argent.

Indochine :

Entre 1444 et 1821, l'Indochine fut une région dynamique à l'évolution rapide des frontières, beaucoup de guerre et quelques petits empires. Si vous regardez la carte de 1444, vous ne trouverez pas le Vietnam, le Siam (Thaïlande) ou la Birmanie (Myanmar). Ce sont des pays qui vont être amenés à naître.

À côté de la simple addition de plusieurs provinces en Indochine, les changements représentent une des tentatives les plus importantes pour représenter la carte politique de 1444. Vous trouverez le grand Lan Xang et le Shan divisé dans la grande campagne. Si vous modifiez la date de départ, vous verrez l'élargissement du territoire de la dynastie Taungu ou l'apparition de la Dynastie Trịnh et des seigneurs Nguyen. Plus de provinces et de frontières révisées ont permis de représenter plus précisément ces changements historiques dans les frontières politiques.

Pour cela, les dévs ont dû simplifier les faits historiques. Par exemple, il y avait de nombreux petits États Shan, mais il est impossible de tous les mettre sur la carte. Seuls trois états Shan (Mon Yang, Hsenwi et Ava) ont été retenus pour représenter le territoire fragmenté.

Un des bonus de la nouvelle carte rend le cours de l'histoire en Indochine plus imprévisible. Le bilan de puissance est un gros problème de la version actuelle (1.7x), les Ayutthaya et Shan étant trop puissants. Donc Shan est divisé en factions plus petites et Ayutthaya a perdu son territoire au sud, maintenant incorporé au Ligor (Nakon Sri Thammarat), leur nouveau vassal. D'autre part, Malacca possède des provinces plus riches et l'expansion siamoise en bas de la péninsule malaise ne sera pas aussi facile que maintenant.

Les impôts de base, la valeur de la main-d'oeuvre, des marchandises commerciales, les cultures et les religions dans les provinces ont également été révisées afin d'équilibrer la puissance des pays en Indochine.

Indonésie :

En plus de l'Indonésie, la Polynésie et l'Australie ont aussi subi des changements.

L'Indonésie est l'un des objectifs importants de la colonisation européenne et le commerce mondial. Ainsi, certaines provinces devraient être colonisable, même si les sultanats ou tribus locales y gouvernent. C'est un problème auquel les dévs se sont confrontés dans de nombreuses parties du monde; vous ne voulez pas dire que personne ne vivait dans le Massachusetts ou au Timor ou en Namibie, mais vous voulez donner à l'Europe les ouvertures historiques qu'il avait.

Pour les joueurs qui veulent choisir une faction en Indonésie, ils ont ajouté de nombreux nouveaux pays au dépends d'autres nations. Aceh, par exemple, a été supprimé au début de l'année 1444 de la grande campagne. Ils ont également ajouté certains états importants dans l'histoire comme Ternate et Tidore. Les pays occidentaux peuvent les vaincre ou les rendre à leurs protectorats.

Comme pour la Papouasie-Nouvelle-Guinée, l'Australie et la Nouvelle-Zélande, les dévs n'ont pas ajouté de provinces jouables. Ils sont conscients des civilisations de peuples autochtones et des Maoris, mais ils souhaitent laisser complètement ces régions aux colons.

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