Dix-huitième journal de développement pour Runemaster

16 juin 2014 par Aymdef | Runemaster | Mythologie germano-nordique | PC

Dix-huitième journal de développement pour Runemaster

Paradox Development Studio nous propose une nouvelle page du journal de développement de Runemaster, à lire en entier et en anglais par ICI. Dans cette dix-huitième page, les développeurs nous parlent de l'un des 6 mondes : Midgard.

Les races de Midgard

Chaque monde de Runemaster est partagé entre deux races. Dans Midgard, vous trouverez les Trolls et les Humains. On ne peut pas dire que ces deux races s'apprécient beaucoup, bien au contraire... Bien que les Humains et les Trolls partagent une langue commune, leurs cultures, leurs traditions et leurs croyances divergent beaucoup.

Les rigueurs de Midgard ont rendu les Humains plus robustes et solides. Ils cultivent et chassent pour se nourrir, travaillent dur pour construire des abris et aspirent simplement à rendre le monde un peu plus meilleur pour leur progéniture. Ils sont la race dominante de Midgard, aimés par les dieux.

Les Trolls se déplacent librement entre Midgard et Alfheim, portant seulement les choses les plus nécessaires avec eux. Il s'agit d'une race traditionnellement nomade. C'est pour cela que les Trolls ne construisent pas d'abris permanents. Bien qu'ils possèdent du bétail, ils ne savent pas cultiver la terre. Ce mode de vie nomade les met naturellement en contradiction avec leurs voisins humains qui définissent des frontières, construisent des murs et améliorent la terre.

La création des mondes

Avant l'existence des mondes, il n'y avait que le vaste gouffre de Ginnungagap, un lieu de silence et d'obscurité, qui séparait les mondes Niflheim et Muspellheim, respectivement les royaumes du froid et du feu. Le géant de feu Surt, gardien de Muspellheim; parce qu'il s'ennuyait, trouva bon de lancer des flammes dans le gouffre du Ginnungagap.

Le feu fit alors fondre la glace mais il y faisait tellement froid que la glace regela aussitôt au fond de l'abîme donnant naissance à Ymir, mais également à Audhumla, une vache géante. Quatre rivières de lait coulaient continuellement de ses trayons permettant au géant Ymir de survivre. Pendant ce temps là, Audhumbla léchait le sel de la terre et fit apparaître Buri. Ce dernier donna naissance à Bor qui eut trois enfants : Odin, Ve et Vili.

Devenu assez vieux, Odin, Ve et Vili tuèrent Ymir car ils étaient exaspérés par sa brutalité. Puis ils créèrent les mondes à partir des restes du corps d'Ymir. Avec ses cheveux, ils firent les arbres, avec sa chair ils firent la terre, avec son sang ils remplirent les lacs et les océans, avec ses os ils élevèrent les montagnes et avec son crâne ils firent le ciel. Les dieux ont pris Asgard comme royaume et pour se protéger des descendants d'Ymir (les Géants habitant Jotunheim), ils utilisèrent les cils d'Ymir pour ériger Midgard comme forteresse.

Un grand océan entoure Midgard et sous sa surface se trouve Jörmungand, le Serpent du Monde, dont le corps encercle Midgard. Son père n'est autre que Loki. C'est ce dernier qui jeta Jörmungand dans la mer, puisque les prophéties racontent qu'il causera de grands dégâts chez les dieux. Mais il grandit si vite... au point de se mordre la queue.

L'arbre du monde Yggdrasil unifie les neuf mondes, avec une racine qui s'étend jusqu'à Asgard (le royaume des Ases), un à Jotunheim (le royaume des géants) et la troisième pour Nifelheim. Midgard se trouve au milieu, entre Asgard et Jotunheim.

Midgard était un endroit très vide. Les dieux ont décidé de créer les deux premiers Humains à partir de deux troncs d'arbres afin qu'ils puissent y vivre. Ils furent nommés Ask et Embla. Midgard devint leur royaume. L'origine des Trolls est par contre plus obscure. Eux pensent qu'ils proviennent des Géants mais ces derniers se refusent à en parler...

Le climat et les créatures de Midgard

De tous les mondes, Midgard est celui qui se rapproche le plus de la Scandinavie, avec ses épaisses forêts de pins, ses marais, ses montagnes et ses champs. Midgard est un monde très fertile, seul Alfheim et Asgard sont plus prospères. Les cultures poussent en abondance, même si le sol peut être salé avec des roches et des racines. Les forêts et les plaines sont abondantes avec des baies, des noix et des racines comestibles, les rivières regorgent de saumon et d'autres poissons. Les chasseurs peuvent vivre de leur chasse, car ils ont peu de concurrents sur les élans, les lapins et les cerfs qui vivent dans Midgard. Seuls les loups et les ours menacent leurs moyens de subsistance.

De grandes créatures de légendes comme les dragons, les wyrms et les araignées géantes ne sont pas un spectacle rare dans Midgard, même si elles sont plus insaisissable que les animaux ordinaires comme les lapins, les sangliers, les loups ou les cerfs.

Dans Runemaster, vous pouvez choisir de démarrer une partie avec l'une des deux races de Midgard. Les Humains sont alliés à Thor et chercheront à maintenir l'équilibre dans ce monde, un équilibre qui leur a bien servi car la bénédiction des Ases les a aidé à s'épanouir pendant des siècles. Les Trolls sont fidèles à Loki, et, comme lui, cherchent à bouleverser l'équilibre qui les repousse aux marges de Midgard.

La prochaine page du journal est pour dans deux semaines. D'ici là, voici Midgard en image :

Midgard dans Runemaster