Édito de Le_Moine sur l'E3

Le_Moine
Thématique
Salon de jeux vidéo
16 juin
2014

L'E3 2014 est terminé, il est temps de dresser un bilan. Tout avait bien commencé avec Microsoft et sa conférence Xbox qui dès le début annonçait « du jeu, du jeu, du jeu ». Mais voilà, on a pu vite se rendre compte que les surprises ne seraient pas vraiment au rendez-vous.

Call of Duty, Assassin's Creed, Halo, Far Cry, Uncharted, Battlefield... finalement on retrouve les mêmes séries d'une année à l'autre et les quelques fuites et annonces prématurées avaient un peu inhibé l'effet surprise. Si certains titres sortent un peu du lot, Sunset Overdrive, The Witcher 3, No Man's Sky, ça manquait de goût.

Si pour la majorité des joueurs ce plat réchauffé E3 2014 sera un délice, nous sommes en droit de demander plus à ce qui est censé être « le plus grand salon du jeu vidéo ». Un formatage du monde vidéoludique de plus en plus flagrant et qui perd de plus en plus la créativité qui le caractérisait tant... au point de faire passer Hollywood pour une mine d'idées novatrices.

D'un point de vue jeux historiques, c'était on ne peut plus désert. Merci à Ubisoft qui a mis en avant son Soldats Inconnus : Mémoire de la Grande Guerre. Un beau geste pour un « simple jeu dématérialisé » et qui sort dans deux semaines. Toujours chez Ubisoft, l'énième épisode d'Assassin's Creed, baptisé Unity, s'est un peu plus dévoilé. C'est beau, c'est prenant, et c'était dans un Paris (où le peuple parle anglais...) Révolutionnaire superbement reproduit. Néanmoins, on cherche encore les nouveautés et ce qui démarquera cet opus des autres, en dehors de son contexte. Sony a teasé son Uncharted 4... et c'est tout.

Ah, petite note pour le seul véritable jeu de stratégie du salon : Civilization : Beyond Earth qui est passé un peu incognito malheureusement. Triste...

À l'image d'Uncharted 4, l'E3 2014 était résolument tourné vers 2015/2016 : Mirror's Edge (dont on dirait un simple remake du premier), Rise of the Tomb Raider, The Witcher 3, le teaser de Mass Effect 4, Fable Legends, Xenoblade Chronicles X, Dead Island 2... l'ensemble des éditeurs a surtout présenté des titres dont on aura beaucoup l'occasion de reparler dans les mois à venir.

Où son les hits de Noël ? Tous chez Ubisoft à croire ! Far Cry 4, The Crew et Assassin's Creed : Unity, Ubi frappe toujours 3 fois. Merci à eux de penser à 2014. Sony et les autres proposant surtout des annonces/teasing pour les futurs hits de 2015... qu'on reverra à l'E3 2015. Bien dommage tout ça. À croire que les « new gen » ont été simplement lancées pour clôturer un cycle qui durait depuis trop longtemps aux yeux des éditeurs... Money, Money, Money.

EA a proposé la moins bonne conférence du Show et de sa carrière, même pas un Need For Speed (alors que sa série fête ses 20 ans...) et absolument aucune surprise/annonce.

On terminera par évoquer ces studios qui promettaient des annonces ou qui parlent toujours de tel ou tel jeu sans jamais les montrer. La palme d'or de l'hypocrisie et du projet passé sous silence revient à Randy Patchford (Gearbox Software). Chaque année le monsieur parle de Brothers in Arms et de Furious 4 (qui est censé être devenu une franchise à part) et chaque année absolument rien... en même temps le studio a trouvé un excellent moyen de remplir ses caisses : Borderlands.

On a une pensée pour Nordic Games (qui a récupéré un paquet de licences THQ) et qui n'a rien annoncé à l'E3 à l'inverse de ce qui avait été dit. D'autres petits éditeurs n'ont pas fait mieux... et c'est bien dommage. Quelques annonces sont réservées à la Gamescom, mais si c'est pour nous sortir des trucs du genre « GTA V sur new gen/PC », pas de quoi s'impatienter.

Au final cet E3 nous laisse cruellement sur notre faim en tant que joueurs, et encore plus en tant que passionnés de jeux vidéo historiques. Quelle honte pour un tel média que le jeu vidéo qu'aucun studio ne propose de jeu sur la Première Guerre mondiale (en dehors d'Ubisoft et ses Soldats Inconnus) et les 70 ans du Débarquement ! Le cinéma ne fait pas vraiment mieux, mais a déjà plus traité le sujet que notre « art ». Il y a de quoi être dépité et penser que même l'opportunisme historique n'est pas assez fort pour pousser à développer des projets un peu en dehors du lot habituel. Triste réalité mise en lumière par un E3 2014 sans surprises...