Le plein d'images pour War of Rights
11 octobre 2013 par Hammer | War of Rights | La guerre de Sécession | PC
Souvenez vous de War of Rights. Nous en avons déjà parlé il y a peu avec la sortie d'une nouvelle vidéo (voir la news). Depuis les développeurs sont restés peu loquaces, laissant planer un grand mystère sur le jeu, tout en continuant à publier quelques images, sans mettre en évidence des scènes de batailles. Il n'y a que des armes et des paysages, comme vous pourrez le voir ci-dessous.
Récemment, lis sont revenus en abordant plusieurs points sur leur site officiel (http://warofrights.com). Ces derniers mois, leur priorité était de ré-ajuster l'optimisation pour obtenir le résultat qu'ils souhaitaient. Ils ont rencontré le long du développement - qui n'est pas fini - beaucoup de problèmes d'après leurs dires.
Ils nous informent qu'ils ont travaillé sur de nombreux modèles de bâtiments qui sont en attente de texturage. Ils ont aussi travaillés - durement - sur la création des soldats pour qu'ils collent le plus à la réalité. Et cela n'a pas été une tâche facile. Nous avons hâte de pouvoir les voir enfin !
De plus, l'équipe de Crytek a publié une nouvelle mise à jour pour le moteur Cry Engine 3, moteur utilisé pour le développement de War of Rights. En conséquent, cela a crée des bugs d'incompatibilité qu'ils ont dû corriger. Toutefois, cela leur aura permis de proposer de nouvelles fonctionnalités telles que : la réflexion en temps réel, les ombres des nuages, et un système ingénieux créant des vents aléatoires et moins statiques. Un nouveau membre est arrivé dans leur équipe, particulièrement doué pour le texturage et qui leur a permis de re-travailler des armes entre autres.
Maintenant, nous espérons d'avantage d'informations sur les unités et les premières vidéos sur des batailles pour voir enfin de quoi il retourne exactement. En attendant, voici ces quelques nouvelles images...