À la découverte de War of Rights

22 mars 2013 par Aymdef | War of Rights | La guerre de Sécession | PC

À la découverte de War of Rights

Sur HistoriaGames, nous aimons bien vous présenter des jeux qui ne sont pas encore très connus mais qui méritent que l'on s'y intéresse. Aujourd'hui, nous allons vous faire découvrir War of Rights, un FPS orienté multijoueur dont l'action se déroule durant la terrible et sanglante guerre de Sécession.

War of Rights est développé par BlueHill Studios, une équipe de développeurs indépendants composée de 12 personnes parmi lesquelles se trouvent Hinkel, Nytech et Primergy qui sont bien connus pour leur travail sur divers mods pour Total War ou Mount and Blade Vous trouverez des infos sur IndieDB (www.indiedb.com).

Le projet a débuté en mai dernier et le développement a déjà bien évolué. War of Rights utilisera le célèbre moteur CryEngine 3, utilisé notamment pour Crysis 2 et 3, qui permet en plus des graphismes de hautes qualités, d'assurer des batailles à grande échelle permettant à de nombreux joueurs d'y participer. Car, et c'est le point essentiel du jeu, War of Rights est un jeu principalement multijoueur où la coopération et le sens tactique seront au coeur du jeu.

War of Rights vous proposera de prendre part avec vos amis à de grandes batailles au sein de votre régiment. Chacun des régiments devra être commandé efficacement et organisé soigneusement sous risque de voir la défaite se pointer pour votre camp. Chaque joueur sera en mesure de s'engager dans différents grades allant du simple soldat au général de l'armée, chacun ayant son propre rôle et proposant sa propre façon de jouer. Le système de commandement se rapprochera d'ailleurs de celui de Battlefield 2.

L'immersion et le réalisme seront les principales qualités que souhaitent offrir BlueHill Studios. Les développeurs souhaitent avant tout nous donner une expérience de jeu riche dans laquelle on se sent dans la peau d'un soldat de l'Union ou de la Confédération. Par exemple, les blessures devront être soignées car elles vous feront saignées. Si elles ne sont pas traitées, elles auront un impact durable sur vos performances au combat.

Le respect historique sera également l'un des intérêt du jeu, puisque les uniformes des différents régiments et les armes seront authentiques et parfaitement modélisés selon les modèles de l'époque. En ce moment, BlueHill Studios travaille sur la carte de la bataille d'Antietam qui comprendra de nombreux détails historiques reconstitués avec soin, comme les fermes, les granges, les champs de culture et les forêts environnantes qui se trouvaient à l'époque dans l'environnement de cette terrible bataille. Plus tard, les développeurs se pencheront sur d'autres cartes et batailles de la campagne du Maryland de 1862.

Si vous voulez suivre leur actualité au plus près, n'hésitez pas à vous rendre sur le site officiel : http://warofrights.com/ ou bien sur MODDB (http://www.moddb.com/games/war-of-rights).