Parlons campagne dans Hegemony Rome

30 juillet 2013 par Aymdef | Hegemony | Antiquité - Les conquêtes romaines | PC

Parlons campagne dans Hegemony Rome

Longbow Digital Art revient avec un nouveau bulletin qui cette fois-ci est consacré aux campagnes de Hegemony Rome : The Rise of Caesar. Vous trouverez le bulletin en anglais par ICI mais voici ce que l'on peut en dire.

Il est intéressant de noter tout d'abord que les développeurs canadiens cherchent à se démarquer en proposant une campagne traitant d'un sujet souvent négligé dans les jeux vidéo, à savoir la conquête des Gaules, plutôt que la conquête romaine de l'Italie ou la guerre civile entre César et Pompée.

Plutôt que de proposer une longue campagne basée sur toute la conquête des Gaules, les développeurs ont choisi de la diviser en quatres parties de durée variable. Ceci a pour but d'éviter que la campagne ressemble à un mode sandbox où le scénario se perd au fur et à mesure de vos conquêtes, que les batailles rangées ne puissent plus se faire à cause d'une campagne trop libre. Cela avait été le cas pour Hegemony : Philip of Macedon, ils avaient pu corriger le tir avec l'intégration de 2 campagnes scénarisées et d'un mode sandbox dans la version Gold. Un mode sandbox sera proposé dans Hegemony Rome mais nous y reviendrons dans un prochain bulletin.

Vous commencez donc chaque campagne à zéro et votre but sera de constituer une grande armée pour conquérir les territoires de la Gaule. Au fur et à mesure que vous remplissez des objectifs et repoussez de plus en plus loin vos frontières, vous prendrez part à des batailles rangées spécialement scriptées. Dans le cas où vous perdriez ces batailles, la partie n'est pas finie, votre armée prendra la fuite et vous devrez la reconstituer.

Pour finir, voici deux nouvelles images !

Hegemony Rome : The Rise of Caesar  Hegemony Rome : The Rise of Caesar