Hegemony Rome : The Rise of Caesar pour février 2014
23 août 2013 par Aymdef | Hegemony | Antiquité | PC
Longbow Games révéle sur son site officiel (www.longbowgames.com) avoir trouvé un éditeur pour Hegemony Rome : The Rise of Caesar en la personne de Kalypso Media et profite de la Gamescom pour annoncer que le jeu sortira en février 2014.
Longbow Games is excited to announce Hegemony Rome: The Rise of Caesar will be officially launching in February 2014 with the help of our new publishing partner Kalypso Media!
Ce mois-ci, les développeurs canadiens ont publié deux nouveaux billets pour leur Dev Blog.
Ainsi, le premier (par ici) présente quelques concept art. Ils se sont concentrés sur la façon dont ils ont différencié les différents groupes culturels que César a rencontré pour nous aider à identifier rapidement qui est qui et où nous nous battons. Pour rappel, le concept art est l'une des premières étapes dans la conception d'un jeu, et est fait pour concevoir visuellement des éléments, des personnages, des lieux et des objets dans un jeu, ainsi que le ton général, les idées, et plus encore...
Pour la réalisation de ces ébauches, ils se sont appuyés sur divers sources littéraires dont les ouvrages d'histoire et de stratégie militaire d'Osprey, Le Costume historique d'Auguste Racinet, Historic Costume in Pictures de Braun et Schneider ainsi que What People Wore When de Melissa Leventon. Voici quelques unes de ces ébauches.
Le second billet (par là) s'est intéressé aux ressources, notamment le bois. Voici les principes de base de cette ressource : il est produit dans les camps de bûcherons, transporté par les lignes d'approvisionnement, stocké dans des forts ou villes, et utilisé pour réaliser des murs, des améliorations, des navires et des engins de siège. En d'autres termes, une fois que vous avez capturé une position, le bois vous permettra de fortifier, de personnaliser vos forces avec des améliorations, et de construire des unités plus puissantes pour vous permettre de prendre des positions ennemies plus difficiles.
Après, vous devrez choisir la mannière dont vous allez utiliser ce bois. Constuire un mur pour protéger un village, constituer des troupes pour le protéger ou investir dans une amélioration qui y réduira les révoltes ?
Contrairement aux épisodes précédents, l'or, le bois ou la nourriture ne seront plus produits automatiquement. Vous devrez envoyer des ouvriers ou des esclaves les récolter. Ce qui veux dire que vous devrez faire le choix entre utiliser de précieuses recrues pour la récolte ou pour le combat.