À la découverte de Command : Modern Air/Naval Operations

10 octobre 2012 par Aymdef | Command |Guerre Froide - Conflits modernes | PC

Dans notre rubrique "À la découverte de", nous partons à la découverte d'un jeu vidéo historique qui semble être très prometteur ou qui semble sortir des sentier battus. C'est pourquoi aujourd'hui, on va s'intéresser à Command : Modern Air/Naval Operations, un wargame riche et complet de type opérationnel et tactique vous proposant de revivre moultes opérations de l'après seconde guerre mondiale jusqu'à un futur proche (vers 2020).

Petite aparté, le jeu est développé par Warfare Sims, une équipe expérimentée, composée d'amateurs de conflits aériens, maritimes et terrestres modernes. C'est une équipe internationale, ses membres provenant d'horizons différents (France, Grèce, Norvège, Afrique du Sud, Royaume-Uni, États-Unis, Russie et Allemagne), mais également multi-disciplinaire car elle se compose de marins, d'informaticiens, de commerçants en détail, d'ingénieurs, de militaires professionnels et d'universitaires.

Revenons maintenant à notre jeu. Command : Modern Air/Naval Operations proposera à la fois des scénarios d'opérations authentiques mais aussi hypothétiques. Vous pourrez ainsi participer à des opérations menées lors de la guerre du Vietnam ou d'autres guerres d'indépendance, mais aussi à des escarmouches avec des pirates somaliens ou encore à l'intervention récente en Libye ou aux guerres qui ont eu lieu en Irak. Il simulera également la guerre des mines qui désigne toutes opérations tactiques en lien avec les  mines sous marines  : le mouillage de mines, la lutte contre les mines (dragage et chasse aux mines), et les contre-mesures préventives, comme le dit si bien Wikipédia. Ci-dessous, la dernière vidéo en date, montrant une partie de chasse aux mines.

Ce wargame se concentre principalement sur les opérations navales et aériennes que cela soit sous l'eau, sur la surface des mers et océans jusqu'à l'espace avec la possibilité de gérer les satellites militaires. il proposera en outre de jouer à partir du globe-terrestre modélisé en 3D, ainsi qu'un interface intuitive ressemblant de près à Google-Earth, avec une modélisation poussée de l'espace aérien et maritime ainsi que de la zone spaciale qui nous est proche.

Vous devrez commander de petits groupes tactiques de navires militaires, d'avions et de forces tactiques. Vous aurez à votre disposition un certain nombre d'appareils de détection et de surveillance (radar, sonar, visuel, ESM, ECM, laser, infrarouge...), et devrez gérer l'armement, les appareils de guidage, les ogives (chacun avec des effets divers, conventionels ou non-convontionels), les munitions, le carburant ou les modèles de vol.

Et ce n'est pas tout, car vos parties seront influencées par la météo et l'heure où se déroulera l'action mais également par la guerre électronique. Les combats sont en temps réel et prend en compte individuellement chaque unité et leur composant que vous disposez.

Si vous voulez avoir plus d'informations, nous vous invitons à suivre le projet sur leur site officiel www.warfaresims.com ou sur leurs pages Facebook et Twitter. Sachez également qu'il existe une communauté française, où proviennent la plupart de ces infos, que vous pouvez rejoindre en suivant ce lien http://frenchcommand.free.fr. Vous y trouverez notamment une interview réalisé par PC4WAR (voir l'interview).

La sortie de Command : Modern Air/Naval Operations est prévue pour la fin 2012 - début 2013, sur PC Windows uniquement.

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