Fermée depuis plusieurs mois, la béta de Silent Hunter Online est désormais ouverte à tous. Les amateurs de simulation de sous-marins sont invités à tester ce jeu de stratégie gratuit [...]
Le développeur de Banished poursuit le développement de son jeu de gestion. Ces derniers temps, il a travaillé sur l'équilibrage du gameplay, la correction de bugs..., et ajouté une nouvelle fonctionnalité [...]
Unity of Command, un excellent wargame sorti en novembre 2011, s'offre aujourd'hui une nouvelle mise à jour. Ce patch 1.04c vient corriger quelques soucis et l'éditeur de scénario, et améliore le son pour la version Linux du jeu [...]
Après nous avoir présenté le Calife, le studio britannique nous présente le richissisme Shah, un des 8 personnes d'IA jouables dès le lancement du jeu [...]
Creative Assembly vont bientôt proposer un deuxième patch pour Rome II : Total War. Il est actuellement en béta (ils ont retenu la leçon) et devrait être disponible dans les prochaines heures si tout va bien [...]
À travers une nouvelle vidéo, Firefly Studio montre comment les sons et les musiques de Stronghold Crusader 2 sont fabriqués. Il est marrant et surprenant de voir ce que l'on peut faire avec un torchon trempé...
Les développeurs français de The Trench ont mis en ligne une vidéo nous permettant d'apprécier l'environnement dynamique du FPS sur la Première Guerre mondiale tant attendu [...]
Cette deuxième vidéo du Black Flag Diaries nous fait découvrir la diversité des environnements d'Assassin's Creed IV, des villes uniques, des ruines Maya oubliées en passant par l'immense mer des Caraïbes [...]
Le développeur de Banished nous offre une nouvelle série d'images. Celles-ci nous donnent un aperçu du développement de ce jeu de gestion/stratégie avec des aspects de survie, mais aussi de la qualité de sa réalisation [...]
Si vous êtes un grand amateur de simulations aériennes réalistes, les noms d'Oleg Maddox, Ilya Shevchenko, et Igor Tishin doivent vous dire quelque chose. Ils recherchent du financement pour un projet ambitieux [...]
Une vague de contestation est très tôt arrivée aux oreilles de Creative Assembly à la sortie du jeu, pretextant notamment une optimisation peu concluante et des problèmes de stabilité [...]