Xuan-Yuan Sword II
軒轅劍貳
Plateforme |
DOS |
Mythe ancienMythologie chinoise |
GenreJeu de rôle | ÉditeurSoftstar Entertainment Inc. | DéveloppeurDOMO Studio | Date de sortieFévrier 1994 |
He Ran est un jeune homme qui étudie les arts martiaux auprès d'un vieux maître, avec la charmante Jiang Ruhong. Un jour, le maître reçoit un message d'un chef de village, disant qu'il y a des problèmes dans la région montagneuse de Yexun. Les bandits attaquent des innocents, et quelque chose doit être fait pour arrêter cela. Le maître, He Ran, et Jiang Ruhong se rendent dans la région montagneuse de Yexun pour mettre fin aux raids de bandits. Ce voyage n'est que le début d'une longue aventure...
La suite de Xuanyuan Jian se déroule également dans la Chine ancienne ; bien que les trois héros portent des noms différents, l'histoire est mise en place comme une continuation directe du conte inachevé du jeu précédent. Graphiquement, le deuxième jeu s'écarte du look "japonais" de son prédécesseur : ses arrière-plans dessinés à la main, ses portraits de personnages et ses sprites ont leur propre saveur chinoise distincte. La navigation sur la carte du monde, dans les villes et dans les donjons se fait dans une perspective descendante, tandis que les batailles au tour par tour utilisent la vue à la première personne. Il y a maintenant des arrière-plans pour les batailles et les attaques sont animées.
Xuan-Yuan Jian 2 introduit de nouvelles fonctionnalités dans le système de jeu plutôt basique de son prédécesseur, qui ont depuis été utilisées dans la plupart des épisodes de la série. Le système "Spirit Pot" permet au joueur de capturer des monstres pendant les batailles et de les fusionner avec d'autres monstres ou objets pour créer des types plus puissants. Les monstres peuvent ensuite être utilisés pendant les batailles comme objets, aidant le groupe contrôlé par le joueur. Une barre d'endurance a été ajoutée à côté des points magiques habituels, permettant l'utilisation de techniques spéciales basées sur l'endurance.