Fiche de

Napoleon : Total War - la Campagne de la Péninsule

Napoleon : Total War - The Peninsular Campaign

Plateforme
PC Windows
ConflitGuerres napoléoniennes
GenreStratégie en temps réel et au tour par tour ÉditeurSEGA DéveloppeurThe Creative Assembly Date de sortieJuin 2010

Napoleon : Total War : The Peninsular Campaign est un DLC pour Napoleon : Total War.

Nous sommes en 1811 et la guerre sur la péninsule ibérique dure depuis plus de deux ans, avec des fortunes diverses et de lourdes pertes pour les deux camps. Après le retrait combiné des troupes britanniques, portugaises et espagnoles de la région de Madrid suite à la bataille de Talavera en juillet 1809, le vicomte de Wellington se replia au Portugal pour consolider ses forces. L'Armée d'Espagne de Napoléon a une nouvelle fois envahi le Portugal mais jusqu'à présent le réseau de tranchées a fait avorter l'assaut français. Wellington avait prévu une nouvelle offensive pour bouter les envahisseurs hors du Portugal et éventuellement hors de la péninsule. Bien que renvoyée aux confins de la péninsule par la France et ses traîtres d'alliés, l'Espagne n'est pas encore hors de combat. La Junte suprême centrale et son successeur, la Régence suprême autorisèrent la création de milices locales dans le but de mener une guérilla, une "petite guerre", contre les envahisseurs.

Choisissez l'une des trois nations en guerre : la France, la Grande-Bretagne ou l'Espagne et entrez dans le conflit le plus intense de l'ère napoléonienne.

  • Une toute nouvelle carte : la péninsule ibérienne incluant 32 régions contrôlables.
  • Trois nations jouables: la toute nouvelle nation espagnole et les nations déjà présentes, la France et la Grande-Bretagne, chacune ayant ses propres objectifs et missions. La nouvelle nation portugaise non jouable, contrôlant certaines régions
  • Effectuez la campagne sous trois angles différents, chacune apportant sa propre spécificité :
    • Les Français luttent contre la résistance espagnole tout en convertissant les régions à leur affiliation politique.
    • Les Britanniques ont peu de régions au début, mais reçoivent assez de revenus de la part de l'Europe septentrionale et de l'Amérique du Nord pour rendre les régions aux Espagnols afin de recevoir l'aide des guérilleros.
    • Les Espagnols ont une position de départ limitée, mais ont un accès illimité aux guérilleros pour plus d'efficacité sur le champ de bataille contre les Français.
  • 5 nouveaux types d'unité de guérilla, recrutables par toutes les nations, adeptes du camouflage et possédant la capacité supplémentaire de se déplacer en dehors des zones de déploiement de leur faction : les Tiradores (infanterie de tirailleurs), les Cazadores, les Lanceros (cavalerie de lanciers), les Húsares (cavalerie légère), les Chefs (général).
  • 28 nouvelles unités au total à découvrir dans les trois nations jouables, avec entre autres le 95e régiment britannique de fusiliers, les Vistula Uhlans français et les Coraceros Españoles.
  • Deux nouveaux agents pour assurer la conversion politique :
    • Les provocateurs (pour les nations française et britannique seulement) ont la capacité de promouvoir un sentiment contre l'opposition dans les régions, de pousser à la rébellion, de diminuer le temps de la recherche et d'espionner passivement.
    • Les prêtres (pour les nations espagnole et portugaise seulement) ont la capacité de promouvoir un sentiment contre l'opposition dans les régions et de pousser à la rébellion.
  • Un nouvel agent guérillero pour la nation espagnole : il agit en tant qu'espion tout en pouvant harceler les armées ennemies. Neutralisez-les lors d'un tour pour les vaincre à l'usure.
  • Un système d'affiliation politique mis en place par les Français pour répandre un sentiment patriotique à leur égard dans la péninsule