Fiche de

SGS Spain at War

Plateforme
PC Windows
ConflitGuerre civile espagnole
GenreWargame au tour par tour ÉditeurAvalon Digital DéveloppeurThe Strategy Game Studio, Headquarter Wargames Date de sortie2023

Le jeu couvre toute la guerre à partir du 18 juillet 36, en utilisant un système de tours hebdomadaires. En tant que nationaliste, vous devez amener dans la péninsule vos puissantes unités de l'armée d'Afrique et prendre le contrôle des villes clés pour forcer la République à se rendre. En tant que républicain, vous devez retarder la progression initiale de l'ennemi et entre-temps commencer à construire l'armée populaire afin d'être prêt à affronter l'armée régulière de votre adversaire, et en particulier ses unités de vétérans.

L'Espagne en guerre est un jeu très détaillé où vous pouvez trouver toutes les unités qui ont pris part au conflit, les milices falangistes et carlistes, chaque unité de l'Armée d'Afrique, des dizaines d'unités de milice républicaines, les escadrons aériens italiens avec leurs noms et images historiques, tous les navires de guerre des deux camps, les bataillons des Brigades internationales, les unités basques, asturiennes ou catalanes, les unités de milice anarchistes, les T-26, I-15 Chatos et I-16 Moscas soviétiques, les Bf109 de la Légion Kondor et bien plus encore !

Les joueurs doivent utiliser judicieusement leur capacité industrielle pour dépenser leurs ressources dans de nouvelles unités ou dans le remplacement d'unités affaiblies afin d'éviter leur destruction. Mais il n'est pas possible de reconstruire chaque unité perdue ou de la remplacer, comme dans le cas des navires ou des unités d'élite (par exemple la Légion). Les cartes jouent également un rôle clé dans le jeu car elles apportent une certaine variation dans les différents domaines, tels que les renforts, l'économie, la diplomatie, la politique, le soutien populaire et, surtout, les combats.

Le joueur trouvera également dans le jeu des événements historiques sympathiques qui apportent du "chrome" au jeu et vous aident à ressentir le moment historique représenté.

Les connaissances, l'expérience et le parcours du concepteur de España : 1936 et Battles for Spain, Miguel Santacruz, ont été essentiels pour créer et soutenir le développement de ce jeu, avec l'aide de l'équipe SGS. De nombreuses bibliographies et données ont été collectées pour soutenir les recherches nécessaires au développement de ce jeu afin qu'il soit précis.

Le jeu contiendra un scénario de grande campagne couvrant toute la guerre, ainsi que d'autres scénarios (plus courts) basés sur différentes années de départ ou limités à des zones spécifiques (Ebro, Front Nord) de la guerre.

Nous prévoyons également de fournir aux joueurs des options intéressantes pour explorer des situations potentielles.

Durée de jeu estimée : de 1h à plusieurs heures...
Camp favorisé : aucun.
Camp le plus difficile à jouer : Les Républicains.