Imperator : Rome, le patch "Cicero" est disponible

El Presidente
Thématique
24 septembre
2019

Depuis sa sortie, on ne peut que constater que le contenu proposé par Imperator : Rome divise encore et toujours. Paradox Development Studio continue de croire en son jeu de Grande Stratégie et nous propose aujourd'hui une seconde mise à jour majeure.

Ainsi, après "Pompée" en juin, c'est au tour de "Ciceron" de prêter son nom au nouveau patch d'Imperator : Rome. Celui-ci apporte son lot de changements au jeu de base, permettant notamment au joueur de se concentrer sur les conséquences politiques et la gouvernance impériale.

Les populations provinciales peuvent maintenant être poussées vers l'assimilation, bien qu'elles soient principalement autonomes dans leurs préférences. Les provinces elles-mêmes peuvent être développées selon différentes tailles de colonies, en fonction de vos priorités et de votre richesse.

Les jeux politiques et militaires ont également été améliorés. La loyauté des conseillers affectera votre souplesse dans la réponse aux nouveaux défis politiques, et l’équilibrage des factions en concurrence dans votre empire sera important à de nouveaux égards. Vos armées doivent acquérir de l'expérience pour adopter de nouvelles traditions, mais cela peut signifier des guerres à risque ou des expansions coûteuses.

Gestion de province plus profonde :

  • Développez des colonies de peuplement dans les provinces, fondez de nouvelles villes ou établissez de grandes métropoles au centre de votre empire.
  • 17 bâtiments uniques pour améliorer la richesse et les capacités de la province.
  • Le développement de la population, la migration et la conversion se font maintenant de manière dynamique.
  • Les aliments peuvent être stockés dans une province et épuisés avec le temps. Économisez du grain pour les temps de crise ou affamez un ennemi pour le soumettre.

Jeu politique plus difficile :

  • Le pouvoir du monarque est remplacé par l’influence politique, une réserve de valeur basée sur la loyauté de vos conseillers. Les compétences des dirigeants ont maintenant une incidence sur les capacités nationales et non sur des actions spécifiques.
  • Chaque forme de gouvernement doit envisager des compromis lors de l'adoption de nouvelles lois. Les républiques doivent tenir compte de l'équilibre de leurs factions, tandis que les monarchies risquent de dresser les généraux contre les gouverneurs.

Plus grande variété dans les nations :

  • Un patrimoine national unique pour chaque culture, reflétant les forces et les priorités historiques.
  • Des inventions uniques pour de nombreux pays.
  • Nouveaux événements et interactions, dont beaucoup sont liés à la nation que vous jouez.

Nouveaux modes de guerre :

  • Refonte des traditions militaires disponibles pour chaque culture.
  • Déverrouillez ces traditions avec l'expérience militaire, qui peut être gagnée progressivement ou par le biais de combats et d'exercices en temps de paix.
  • Les modifications apportées à l'intelligence artificielle favorisent les conflits entre les nations non contrôlées par l'homme, créant ainsi un monde plus dynamique et plus dangereux, en particulier en fin de partie.