Quelques nouvelles de Bannerlord...

Maréchal de l'Empire
Thématique
2 août
2019


Voilà bien des années que nous savons que Mount and Blade : Bannerlord est en développement. Et au moins depuis ce temps-là, les joueurs n’ont qu’une question en bouche « À quand la sortie ? ». Plus les années passent et plus ces derniers exercent une pression forte sur le studio de développement turc.

Toutefois, nous avions appris il y a quelques mois le lancement de la bêta fermée de Bannerlord. Autrement dit, une bonne nouvelle. Qui dit bêta, nous dit sortie « dans pas longtemps » a priori...

D'autant plus que TaleWorlds nous prépare "leur plus important Gamescom de tous les temps". Les parties multijoueur et en mode solo y seront présentées au public et à la presse. EN attendant, les développeurs nous proposent une nouvelle vidéo du mode de jeu Escarmouche.

Nous avons eu l’occasion de poser des questions à un de ces bêta testeurs et il est Français. Cependant, il est bon de rappeler quelque chose. Puisque les tests sont « fermés », le testeur ne peut nous donner des informations exclusives au risque de perdre son statut aux yeux des développeurs. Néanmoins, nous avons pu formuler quelques questions auxquelles il a pu répondre sans mettre en porte à faux quiconque.

Peux-tu te présenter et expliquer quel est ton lien avec la bêta ?

J’ai pour pseudonyme iWeester62, je suis un vétéran de la communauté de Mount & Blade Warband ainsi que de son DLC Napoleonic Wars (depuis 2010). C’est dans ce cadre que j’ai étais sélectionné avec mon groupe le 32ème Régiment d’infanterie de ligne pour participer à la BETA fermée de Mount & Blade II : Bannerlord et pour représenter la communauté française de Napoleonic Wars lors de celle-ci. Nous avons un projet très important prévu sur ce nouvel opus.


Comment s’est déroulé le fonctionnement de la bêta ?

La BETA n’est pas encore terminée, elle se déroule via des phases de tests afin de peaufiner le jeu et ses différentes fonctionnalités.


Comment les développeurs gèrent le retour des betas testeurs ?

Après chaque test nous devons répondre à un questionnaire envoyé par mail, les développeurs nous laissent également la possibilité de nous exprimer librement sur le jeu et les choses que nous ne trouvons pas justes. De plus nous avons accès à un Discord ou nous pouvons rentrer en contact continu avec des employés de l’équipe TaleWorlds.


Ce qui implique une seconde question, l’entente avec TaleWorlds est-elle bonne ?

Les employés de chez TaleWorlds avec lesquelles nous pouvons interagir se montrent très à l’écoute. Nous sommes avant tout en contact avec le gérant communautaire « Callum » et pas avec tous les développeurs (etc) ; en effet TaleWorlds compte aujourd’hui plus d’une centaine d’employés.


L’état actuel du jeu est comment ?

Pour ma part je trouve la BETA très aboutie, de nos jours c’est rare de voir des BETA d’une telle qualité. Je ne peux pas vous en dire plus sur ce point.


Toi qui est un joueur du M&B Warband, que dirais-tu de cette beta ? Est-elle dans la continuité de Warband ? Plutôt un Warband 2.0 ?

Mount and Blade II : Bannerlord reste bien dans l’état d’esprit de son prédécesseur. Néanmoins à mes yeux il représente bien plus qu’un Mount & Blade Warband amélioré, ce jeu devrait largement satisfaire un grand nombre de fans de la saga et de nouveaux adeptes et présentent beaucoup de nouvelles fonctionnalités et possibilités.


As-tu été surpris de certains aspects du jeu ou même déçu ? Peux-tu nous en dire plus ?

J’ai bien sûr étais surpris par ce jeu et ce manière positive. Globalement je le trouve plus agréable à prendre en main que son prédécesseur mais il faut bien prendre en compte que j’ai à mon actif près de 8000h de jeu sur Mount and Blade Warband avec mes deux comptes Steam. Néanmoins il me semble plus abordable pour les nouveaux joueurs que son prédécesseur en termes de gameplay et de prise en main. La mêlée est également plus logique et compréhensible nous ne sommes plus dans l’optique du « glitch à tout prix » mais dans un gameplay et une physique plus réaliste. Je ne peux malheureusement pas vous en dire plus, si vous voulez en savoir d’avantage je vous conseille de lire les « dev blogs », un nouveau « dev blog » sort tous les jeudi soir.


As-tu pu tester solo et multijoueur ?

Pour l’instant nous n’avons pu tester que la partie multijoueur du jeu, d’après des dires le solo avance quant à lui à grands pas.


D’un point de vue technique : graphismes, physique, sons, que peux-tu nous dire ? Ton ressenti ?

Les graphismes sont parfaitement corrects (je joue en ultra), la physique du jeu ainsi que les sons le sont également. Globalement il règne une ambiance agréable dans le jeu et bien moins rustique que sur Mount & Blade Warband. Il ne faut pas oublier que le moteur de jeu de Mount and Blade II: Bannerlord a été complétement produit par les développeurs et qu’ils ne se sont pas basés sur des moteurs comme « Unity » ou « Engine » pour réaliser leur jeu. Cela s’explique par un besoin d’afficher des entités (notamment bots et joueurs) de manière massive à l’écran, chose impossible avec des moteurs classiques.


Les M&B sont aussi connus pour l’aspect du modding, ce point va-t-il été abordé d’une manière ou non durant cette beta ?

Le jeu présente bien une fonctionnalité de modding, pas de craintes à avoir pour nos moddeurs. Je ne peux pas en dire plus.


À quel stade en êtes-vous de cette beta ?

Je ne pourrais moi-même pas évaluer à quel stade nous en sommes, toujours étant que celle-ci se déroule très bien et que les choses avancent rapidement.

Mount and Blade : Bannerlord  Mount and Blade : Bannerlord
Mount and Blade : Bannerlord  Mount and Blade : Bannerlord

Dans le feuilleton « Bannerlord », on savait qu’il y avait eu un souci avec le community manager impliquant un manque de « news », néanmoins, Weester nous donne une information intéressante : le développement du moteur.

On peut supposer que le retard est lié à celui-ci par son développement. Car pour satisfaire le besoin de ce jeu, ils ont dû d’abord mettre en place leur nouveau moteur et ensuite continuer à créer leur contenu.

Ces hypothèses pourraient expliquer pourquoi les joueurs attendent depuis si longtemps. De plus, on reste sur un studio qui avoisine une centaine de personnes, cela est certes beaucoup, mais on est loin encore d’un effectif massif de gros studios.

Ensuite, si nous en sommes en phase d’une beta fermée on peut supposer une sortie fin 2020 début 2021 ?