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Total War : ROME II – Rise of the Republic

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PC Windows
ConflitConquêtes romaines
GenreStratégie en temps réel et au tour par tour ÉditeurSEGA DéveloppeurThe Creative Assembly Date de sortieAoùt 2018

Nous sommes en l'an 399 av. J.-C. et Rome est prête à écrire l'Histoire. Cependant, son existence même ne repose que sur un fragile équilibre.

La tribu gauloise des Sénons, dirigée par le chef Brennos, vient de s'installer dans l'est de l'Italie. Ce peuple ambitieux et féroce n'est désormais qu'à un lancer de javelot de la république naissante.

Le tyran Denys règne d'une main de fer sur Syracuse. Bien qu'il soit en guerre contre Carthage, son regard est tourné de l'autre côté de la Méditerranée, vers ses futures conquêtes.

Sous la baguette du grand philosophe et homme d'État Archytas, Táras, au sud de l'Italie, est à l'apogée de sa gloire et de sa puissance. L'ascension fulgurante de Rome est bien évidemment source d'inquiétude... Peut-être faudrait-il envisager une intervention militaire ? 

Pendant ce temps, Marcus Furius Camillus convoite le titre et les pouvoirs de Dictateur. Ses projets pour Rome sont certes fabuleux, mais survivront-ils aux manigances des voisins de la toute jeune république ?

Un tournant de l'histoire, une période faite de menaces... et d'opportunités.

Le temps de la République est arrivé.

Total War: ROME II – Rise of the Republic est un nouveau pack de campagne qui retrace les événements marquants qui ont entouré l'histoire de Rome au cours du IVe siècle av. J.-C. La campagne se déroule sur une carte détaillée d'Italie comprenant la Sicile, la Sardaigne, la Corse et Carthage, et elle y dépeint les événements tumultueux qui ont abouti à la seconde fondation de Rome.

Rise of the Republic sortira en même temps que la mise à jour Ancestrale, qui marquera notamment le retour de l'un des aspects préférés des joueurs, l'arbre généalogique, dans Total War: Rome II et dans tous ses autres packs de campagne gratuits et premiums.

Une campagne entière pour Total War: Rome II se déroulant au IVe siècle av. J.-C.

Une toute nouvelle carte de campagne, faisant la part belle au territoire intérieur d'Italie et à ses états voisins.

Neuf factions jouables :

  • Rome – une république en plein essor, vulnérable et entourée d'ennemis.
  • Tarquinia – le puissant et influent état étrusque.
  • Les Sénons – une tribu gauloise cisalpine qui ne rêve que de pillages.
  • Les Insubres – une tribu gauloise passée maître dans l'art de la gestion et la diplomatie.
  • Les Samnites – un état italique qui représentait une menace pour Rome durant le IVe siècle av. J.-C.
  • Táras – une cité-État grecque fondée par les Spartiates.
  • Syracuse – une métropole grecque de Sicile, et le bastion contre les forces de Carthage.
  • Les Ilienses – une tribu indigène sarde.
  • Les Vénètes – une tribu italique entourée d'ennemis.

Une bataille de campagne épique pour la cité de Rome.

Grâce aux nouvelles options d'actions gouvernementales, qui remplacent le système de changement de gouvernement des campagnes de ROME II, les factions de Rise of the Republic proposent une rejouabilité unique. Ces options proposent ainsi de nouveaux bonus, chacune ayant son prix. Voici quelques-uns des exemples les plus notables :

  • Rome peut nommer des consuls ou des dictateurs en période de crise.
  • Les Étrusques de Tarquinia peuvent organiser le sommet de Fanum Voltumnae, durant lequel d'importantes décisions sont prises.
  • Les Samnites peuvent s'appuyer sur l'ancien rituel du Ver Sacrum, afin de disposer instantanément d'une armée.
  • Les Insubres et les Sénons font appel aux conseils des druides pour la divination et pour obtenir le soutien de leur peuple.
  • Táras peut solliciter l'aide des philosophes de la cour afin d'améliorer significativement leurs travaux de recherche.