Sortie de Tours and Tournaments et du patch 1.9 pour Crusader Kings III

El Presidente
Thématique
11 mai
2023

Pour les joueurs prêts à débourser 29,99€ pour un DLC, Crusader Kings III propose aujourd'hui Tours and Tournaments. Ce nouveau contenu est accompagné de la mise à jour 1.9.0 nommée "Lance".

Nul besoin de revenir sur ce qu'apporte Tours and Tournaments, qui ne mérite pas un tel investissement, de notre point de vue, mais voici tout de même les principales choses que propose gratuitement le patch. Si vous voulez lire les notes de mise à jour au complet, ça se passe sur le forum officiel

  • Ajout de régences pour que les personnages qui ne peuvent pas gouverner pendant une courte période (par exemple, parce qu'ils sont en voyage) aient quelqu'un pour surveiller leur royaume pendant leur absence.
  • Ajout de régences établies pour que les personnages qui ne peuvent pas gouverner pendant une longue période (par exemple, les enfants) puissent être intimidés par des régents devenus fous de pouvoir ou soutenus calmement par des régents qui veulent simplement faire ce qui est juste pour eux.
  • Ajout d'une douzaine d'interactions autour des personnages devenant des régents ou abusant totalement de leur pouvoir pendant qu'ils sont des régents.
  • Ajout d'un système de diarchie, permettant des arrangements de partage de pouvoir scriptables par mod entre deux personnages à la fois (pour des raisons de santé mentale, vous êtes limité à un seul diarque à la fois, donc vous ne pouvez pas avoir à la fois un régent et un Premier ministre maléfique modifié sur mesure, mais vous pourriez avoir l'un ou l'autre en contexte).
  • Ajout de la fonctionnalité "Coups", permettant aux régents, avec un certain effort, de renverser leur suzerain et de voler toutes leurs richesses au risque de mourrir ou d'être emprisonné et de recevoir un surnom désagréable.
  • Ajout d'interactions trilatérales où l'intermédiaire peut veto ou autoriser l'interaction avant que le destinataire puisse accepter ou refuser. De cette façon, le suzerain peut avoir son mot à dire si le diarque veut (ab)user de ses pouvoirs.
  • Ajout du système de voyage pour que les personnages se déplacent réellement sur la carte et à travers les provinces individuelles lorsqu'ils se rendent vers des activités, éventuellement accompagnés d'un cortège d'autres personnages.
  • Ajout de plus de 130 événements qui se produisent pendant les déplacements, à la fois dangereux et non dangereux.
  • Ajout de la position de maître de caravane à la cour qui affecte les statistiques de voyage et organise la logistique du voyage de leur suzerain.
  • Ajout de plusieurs options de voyage qui permettent de personnaliser les plans de voyage (par exemple, l'embauche de spécialistes pour contrer les dangers du terrain).
  • Ajout d'un éditeur de parcours de voyage afin que vous puissiez placer des points de passage sur la carte pour ajuster votre itinéraire de voyage.
  • Chaque personnage a désormais une véritable localisation sur la carte.
  • Les personnages qui rendent hommage, qui pétitionnent leur suzerain ou qui vont méditer en solitude se déplacent désormais vers leur destination.
  • Ajout des positions de vassaux, chaque vassal a maintenant une position basée sur sa personnalité. Les différents modificateurs d'opinions qui ont précédemment impacté tous les vassaux/vassaux féodaux n'impactent désormais que les vassaux ayant une position donnée.
  • Les positions de vassaux ont un héritier préféré. Lorsque la succession a lieu, ils obtiennent une augmentation temporaire de l'opinion avec le nouveau dirigeant s'il s'agit de leur héritier préféré, ou une pénalité d'opinion s'il ne l'est pas.
  • Les hommes d'armes peuvent désormais être stationnés dans une province spécifique. La plupart des modificateurs de bâtiment qui ont précédemment impacté tous les hommes d'armes n'impactent désormais que ceux stationnés dans cette province.
  • Révision des récompenses et de l'équilibre de pratiquement toutes les constructions du jeu pour tenir compte du stationnement des hommes d'armes et d'autres nouvelles modifications.
  • Affinement significatif de l'économie du jeu ; le nombre d'emplacements de construction augmente maintenant avec le temps, de nombreux nouveaux bâtiments ont été ajoutés, les coûts de construction ont été entièrement révisés, les limites de domaine ont été abaissées, etc.
  • Les dirigeants adultes, comtes et au delà, (à l'exception des mercenaires) ont désormais une chance de gagner passivement des surnoms tels que 'le Doué', 'le Gros', ou 'le Terrible'. La probabilité d'obtenir un surnom augmente avec le rang, l'âge et le prestige/piété, et les types de surnoms que vous pouvez obtenir sont basés en grande partie sur les traits, les compétences et les circonstances. Par exemple, 'l'Insouciant' peut être obtenu lors d'une guerre civile de votre propre initiative, si vous avez une faible diplomatie et un peu de tyrannie. Lorsque vous obtenez un surnom, un événement vous indique lequel vous avez obtenu, accompagné d'une petite récompense ou d'une pénalité.
  • Ajout de 75+ nouveaux surnoms, dont la plupart peuvent être obtenus passivement. Les surnoms peuvent désormais avoir des descriptions, visibles lorsqu'on passe la souris dessus.
  • Ajout de descriptions pour la plupart des surnoms historiques et de tous les surnoms attribués en jeu.
  • Ajout d'une règle de jeu pour contrôler la fréquence à laquelle les surnoms passifs aléatoires apparaissent sur les dirigeants.
  • Ajout d'une règle de jeu pour ajuster la limite de domaine de tous les dirigeants ; +1, +2, +3, -1, -2, -3
  • Vous pouvez désormais proposer de payer une rançon pour vos courtisans, vassaux, membres proches de votre famille, membres de votre dynastie, amants, amis, ou toute personne mariée à un membre de votre famille proche ou de votre dynastie
  • Ajout du mode de carte "Économie", accessible depuis le menu 'Modes supplémentaires' ou en appuyant sur 'Ctrl-S'. Il montre le revenu sur une base de comté, vous permettant de planifier correctement vos conquêtes. Il révèle également l'emplacement de tous les bâtiments spéciaux dans le jeu, qu'ils soient construits ou non.
  • Ajout du mode de carte "Contrôle", accessible depuis le menu 'Modes supplémentaires' ou en appuyant sur 'Ctrl-F'. Il révèle les niveaux de contrôle de tous les comtés du monde et montre également où le contrôle absolu est en vigueur.
  • Ajout d'un bouton pour détruire un artefact, qui permet de récupérer une partie du coût en or pour tout artefact commun ou chef-d'œuvre que vous ne voulez plus. Si vous êtes iconoclaste, vous pouvez détruire des artefacts de n'importe quelle rareté et gagner de la piété en le faisant.
  • Mise à jour significative du widget "Situation actuelle" pour qu'il soit plus convivial et utile pour les nouveaux et les joueurs expérimentés.
  • Lorsque vous embauchez un médecin, vous pouvez maintenant voir quelle aptitude il aura directement dans l'option d'événement.
  • Ajout un sélecteur de thème HUD qui vous permet de passer entre n'importe quel thème HUD existant, remplaçant le thème par défaut. Cela signifie que vous pouvez, par exemple, utiliser le thème norrois de Northern Lords lorsque vous jouez en dehors de la Scandinavie païenne.
  • L'outliner a été considérablement mis à jour pour être plus utile : les personnages épinglés montrent plus d'informations (santé, statut de vassal puissant, s'ils sont dans une faction), les armées ont maintenant des icônes qui montrent ce qu'elles font (se déplaçant, combattant, embarquant, etc.), les armées montrent plus d'informations générales (qualité, statut d'approvisionnement, attrition), et enfin l'Outliner se souviendra de vos derniers paramètres (il sera ouvert s'il était ouvert lors de la dernière partie, etc.).
  • La cathédrale de Canterbury a été ajoutée en tant que bâtiment spécial avec un ensemble de modificateurs, trois niveaux de mises à niveau et de nouveaux modèles 3D sur la carte pour chaque étape.
  • Les traits peuvent désormais avoir des niveaux avec des barres d'expérience individuelles ; cela est en vigueur pour les nouveaux traits Voyageur et "Hastiluder", mais a également été ajouté à tous les traits 'gradués' plus anciens tels que Fêtard, Chasseur et Pèlerin.
  • Le salon de coiffure a été mis à jour pour être en mode plein écran avec de nouveaux outils et paramètres.
  • Les jambières sont maintenant accessibles comme option de personnalisation dans le salon de coiffure.
  • Vous pouvez maintenant choisir la couleur de vos cheveux à l'aide d'une roue de couleurs dans le salon de coiffure.
  • Les règles concernant qui vous pouvez modifier dans le salon de coiffure sont maintenant cohérentes avec celles pour la modification de titres/dynasties, ce qui signifie que vous pouvez désormais personnaliser vos vassaux et sujets.
  • Ajout d'un événement où votre prêtre de royaume incite vos vassaux fanatiques contre vous.
  • Ajout de 5 événements de style de vie martiale.
  • Ajout de 1 événement de style de vie de richesse.