World of Warships se met à jour
Wargaming publie sa dernière mise à jour en date pour son simulateur de batailles navales, à l'occasion du nouvel an lunaire.
Au menu des nouveautés ou quasi-nouveautés, on retrouvera tout d'abord la réintroduction d'un mode de jeu temporaire, l'Escorte de Dirigeables.
Très simple : deux escadres, qui doivent accompagner deux dirigeables ; chacun le sien, sachant que la vitesse du géant aérien dépend du nombre de navires qui restent à proximité, le but du jeu étant de faire sortir le sien de la carte le plus vite possible et d'abattre celui d'en face. Le mode de jeu est accessible aux rangs VIII à X en deux équipes de douze, et se joue maintenant sur un grand nombre de cartes, avec des itinéraires qui varient.
Ensuite, c'est l'arbre japonais qui se voit enrichi avec l'arrivée d'un nouveau groupe de bateaux, les croiseurs légers de la marine impériale nippone, de l'Agano au rang V au Yodo au rang X. En tant que croiseurs légers, ces navires sont taillés pour la course et la puissance de feu ; ils sont mal protégés, mais se dissimulent bien et disposent de nombreux canons, ainsi que des tubes lance-torpilles causant de très gros dégâts à longue portée.
Une nouvelle collection a été ajoutée dans le cadre du nouvel an lunaire, nommée « l'Âge de Sa Zhenbing », du nom d'un amiral chinois dont le plus gros fait d'armes se résume à la bataille de Weihaiwei en 1895, où la flotte chinoise se fit complètement décimer ; mais ça ne vous empêchera pas de débloquer cet amiral en jeu.
Ensuite, nous avons trois cuirassés hybrides américains qui deviennent disponibles en accés anticipé ; du rang VIII à X. Ces trois pachydermes d'acier nommés Nebraska, Delaware et Louisiana ont une allure plutôt curieuse et l'équipe de recherche & documentation de Wargaming a visiblement dû creuser dans le sous-sol des archives de la marine américaine pour les dégoter, car ces engins semblent dater d'une époque où les ingénieurs avaient du mal à choisir entre construire des cuirassés et construire des porte-avions :
Ces navires sont donc équipés de plusieurs batteries de 406 millimètres, et d'un pont court autorisant le décollage d'une escadrille de bombardiers dotés de bombes incendiaires. Avec la lenteur d'escargots de ces monstruosités et la superstructure géante qui les caractériste, on suppose qu'ils feront des cibles rêvées pour les capitaines de sous-marins et de torpilleurs.
La 12.0 introduit également une dixième saison de batailles classées, deux « bagarres » en navires de rang VIII, plusieurs nouveaux drapeaux, une nouvelle animation pour ces derniers, et un nouveau camouflage que vous n'hésiterez pas à arborer sur votre bateau, si vous tenez tant que ça à ce que tout le monde vous tire dessus pour vous punir d'avoir si mauvais goût :
Et un équilibrage d'un certain nombre d'autres navires, dont vous pouvez consulter la liste ici.