HUMANKIND : Le DLC Cultures of Oceania et la prochaine mise à jour en approche

El Presidente
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29 août
2023

Les développeurs français d'AMPLITUDE Studios vont prochainement mettre à l'honneur les cultures océaniques dans un nouveau DLC du jeu de stratégie 4X, HUMANKIND.

Proposé au prix de 8,99€ (sans compter la promotion de -10% qui prendra fin le 21 septembre), le DLC Cultures of Oceania sera disponible le 11 septembre prochain. Il proposera  6 cultures (Pama-Nyungan, Polynésiens, Rapa Nui, Maori, Hawaïens et Néo-Zélandais), 6 merveilles (Lagon d'Aitutaki, Chaîne des Bungle Bungle, Uluru, Volcan Whakaari, Palais Royal de Pape'ete, Observatoire du Mauna Kea), 7 peuplades, 15 événements narratifs et de nouvelles musiques, composées par Arnaud Roy.

Ce DLC sera accompagné d'une mise à jour avec notamment l'ajout d'une culture gratuite pour tous les joueurs : les pirates des Caraïbes. Ces derniers n'auront pas de Quartier Emblématique mais à la place ils auront deux unités uniques : les Sloops (qui peut attaquer des nœuds commerciaux maritimes non protégés tout en se battant s'ils se font prendre)  et les Boucaniers (qui grâce à leur tir précis peut priver les ennemis de leur positions défensives).

En plus de cette nouvelle culture, la mise à jour, nommée Bonny, sera consacrée essentiellement au combat naval, aux ressources et au commerce :

  • Navires rééquilibrés : la plupart des navires du milieu à la fin du jeu seront désormais plus rapides ou plus forts, mais aussi plus chers. 
  • Unités aériennes et missiles rééquilibrés : pour suivre le rythme des bombardements et de la puissance anti-aérienne accrus des unités navales, les unités aériennes et les missiles ont été améliorés. 
  • Nouvelles classes de navires : les navires des premiers temps modernes et ultérieurs sont désormais classés comme navires capitaux, navires d'escorte ou navires torpilleurs, chacun avec ses propres capacités. 
  • Trois nouveaux types de navires génériques : sous-marins diesel, destroyers et frégates 
  • Représailles navales à distance : les unités navales riposteront désormais contre les autres unités navales qui les attaquent. 
  • Champs de bataille navals agrandis : pour tenir compte de l'augmentation des vitesses et des portées, les zones de bataille navale sont désormais plus grandes mais ne comportent pas de drapeau pour le défenseur (cela n'affecte pas les batailles terrestres). 
  • Zones de déploiement élargies : les zones de déploiement s'étendent désormais jusqu'aux limites du champ de bataille (cela affecte les batailles terrestres.) 
  • Retraites : à partir du deuxième tour d'une bataille navale, le camp perdant peut déclarer une retraite et retirer ses unités vers le bord du champ de bataille pour s'échapper à la fin du tour. 
  • Ressources étendues : les dépôts de ressources peuvent désormais fournir plus d'une copie par dépôt, ce qui peut être encore augmenté par certaines infrastructures. 
  • Exigences en ressources retravaillées : les unités et les infrastructures peuvent désormais être construites lorsqu'elles ne répondent pas à toutes les exigences en ressources, à un coût accru, à condition qu'au moins une copie de chaque ressource soit disponible. 
  • Routes commerciales intérieures : les ressources stratégiques et de luxe sont désormais transportées vers votre capitale par des routes commerciales intérieures ; ceux-ci ne coûtent pas d’entretien et ne génèrent pas de revenus, mais peuvent être perturbés 
  • Commerce international repensé : tous les échanges commerciaux entre empires s'effectuent désormais entre leurs capitales pour créer des routes commerciales lisibles et de grande valeur. 
  • Nouvel écran de commerce : cet écran peut être utilisé pour acheter des ressources ou visualiser le réseau commercial mondial. 
  • Braconnage : les armées peuvent désormais voler des ressources de luxe et stratégiques tout en se trouvant sur un nœud commercial. 

Si vous souhaitez en savoir plus sur ces changements en détail, vous pouvez trouver plus d'informations en anglais dans les articles sur le combat naval , les ressources et le commerce.