Enlisted va à Stalingrad

31 mars
2022

Le studio Gaijin vient de publier une nouvelle mise à jour pour Enlisted, son FPS free-to-play toujours en accès anticipé sauf quand il s'agit de vendre aux pigeons de la monnaie premium à un tarif presque comique.

Évidemment centré sur la dernière guerre mondiale, le jeu se concentrait jusqu'ici sur quatre campagnes, celle de Tunisie en 1943, celle de Normandie en 1944, l'offensive sur Moscou en 1941 et la marche sur Berlin dans les dernières semaines d'avril 1945. Gaijin en ajoute donc une cinquième, incontournable absolu de tout jeu sur ce conflit, c'est bien évidemment la bataille de Stalingrad.

Les nouvelles cartes multijoueur permettront donc de s'écharper dans plusieurs lieux iconiques de la plus célèbre et meurtrière bataille urbaine du conflit, notamment la maison Pavlov et les quais donnant sur la Volga.

Cela s'accompagne d'un paquet de nouveaux véhicules et de nouvelles armes d'époque, maniés par la VIe armée allemande de Von Paulus, Hoth et Manstein à ma droite, et à ma gauche par cinq armées soviétiques dont la 21e, menées par les maréchaux et généraux Tchouikov, Ieremenko et Joukov.

Le patch ajoute en outre une assez longue liste de nouveaux matériels et de nouvelles armes pour les autres campagnes du jeu ; citons en vrac le fusil automatique Johnson M1941 pour les Alliés en Tunisie, du Colt Monitor pour la campagne normande, le fusil Fedorov pour la campagne de Berlin, et un certain nombre d'équilibrages et de changement, comme des modifications du nombre de balles dans les chargeurs de certaines armes comme le SVT-40 soviétique ou le fusil de chasse « drilling » allemand.

Côté véhicules, toutes les campagnes en recoivent de nouveaux, comme le grand Beaufighter britannique pour la campagne tunisienne, le redoutable Tigre Mk1 en Normandie ainsi que le Sherman M4A1 76, et les chasseurs La-7 et BF109-K pour Berlin ; et il est désormais possible de personnaliser tous ces engins, en payant évidemment.

La nouvelle saison du Battle Pass permet en outre de débloquer des armes silencieuses, pour peu que ça vous intéresse de faire moins de bruit entre deux rafales de mitrailleuses et un déluge de bombes de 250 kilos : notamment un fusil Mosin-Nagant russe équipé d'un silencieux, un petit pistolet-mitrailleur russe au profil étrange mais conçu avec un silencieux pour les unités de partisans, la carabine de commandos De Lisle, déjà plus connue, ou encore le Welrod Mk2, lui aussi doté de l'accessoire idoine.

Enfin, quelques changements de gameplay plus concrets : la liste complète est consultable à ce lien : "Battle of Stalingrad" update. On notera par exemple les points suivants :

  • Possibilité pour les escouades dotées d'opérateurs radios d'appeler des frappes de bombardiers.
  • Possibilité de déplacer les canons antichars fixes.
  • Ajout d'animations d'utilisation des boîtes de munitions et amélioration de celle des bipieds d'armes.
  • Les chars sont incendiés lorsqu'ils sont endommagés par des projectiles incendiaires et leurs chances d'exploser diminuent au fur et à mesure de l'écoulement de leur stock de munitions.
  • Le cocktail molotov enflamme une zone agrandie de 4 mètres et brûlera tous les joueurs présents dans la zone d'impact.
  • Les bombes, obus et explosifs vont maintenant sonner tous les soldats dans la zone d'impact, alliés y compris.
  • Ajout d'effets graphiques d'impacts de coups de feu sur certaines surfaces, d'éclairages dynamiques, de flashs pour les armes dotées de freins de bouche, et de cratères pour les obus de chars.
  • Mise à jour des sons d'à peu près la moitié des armes du jeu.