Le plein de nouveautés pour Workers & Resources : Soviet Republic

L'Amiral
Thématique
2 décembre
2022

Certains projets avancent à leur rythme, contre vents et marées avec une régularité à faire pâlir les autres studios. Workers & Resources : Soviet Republic est de ceux-là, assurément, puisque son unique développeur continue d'alimenter son jeu avec de nouveaux ajouts - qui, soulignons-le, sont tous accueillis magistralement par la communauté de ce city builder soviétique.

Pour cette fin d'année 2022 (oui, déjà), le studio a notamment ajouté un mod réaliste, demandé depuis longtemps par les joueurs les plus chevronnés. Exit les possibilités d'acheter directement dans les usines les biens étrangers ou de terminer une construction avec de l'argent : la gestion est beaucoup plus lourde, ce qui la réserve, souligne le développeur, aux joueurs connaissant déjà bien Workers & Resources : Soviet Republic (et qui aiment souffrir davantage, apparemment).

Sur le plan du réalisme, le développeur a aussi souhaité donner une dimension plus logique aux frontières de la carte : ainsi, les nouvelles frontières ne seront plus carrées (jusque là, sur une carte du monde, la république du joueur aurait formé un carré parfait) mais suivront un certain schéma plus naturel et réaliste.

Cependant, l'ajout principal touche aux transports en commun : si, jusque là, les bus et les trains étaient prépondérants, ce sont maintenant les métros et les trams qui font leur apparition. Il est maintenant possible de créer des arrêts de tram et de relier les lignes sur les routes ; sans parler bien entendu des lignes souterraines permettant aux citoyens de rejoindre leur lieu de travail plus facilement.

La liste complète des changements et des corrections de bugs se trouve ici : New version 0.8.8.15.