Isonzo dévoile une de ses cartes

L'Amiral
4 avril
2022

Ce début de printemps n'amène pas que le soleil (ou la neige, pour les plus malchanceux) et la Nature qui se réveille, mais aussi les premières annonces beaucoup plus développées pour Isonzo, le petit dernier du studio responsable de Verdun et de Tannenberg. Après avoir accéléré le rythme des révélations (classes, armes...), les développeurs ont maintenant décidé de présenter une carte, celle du Monte Sabotino – à savoir que les cartes d'Isonzo seront singulièrement différentes de celles de Verdun et de Tannenberg.

Le Monte Sabotino est stratégique pour les deux camps, car il surplombe notamment la ville de Gorizia ; il sera l'objet de furieux combats entre l'hiver 1915 et la fin de l'été 1916. Dans ce cas, les Italiens sont en position d'assaillants, tandis que les Austro-Hongrois défendent le périmètre. À noter que les cartes d'Isonzo seront découpées en ensembles bien différents ; le premier verra les Italiens devoir se frayer un chemin à travers des lignes de tranchées et détruire deux bunkers en bois. Ensuite, les assaillants auront à capturer un objectif (système de victoire classique) tout en sabotant aussi un emplacement d'artillerie austro-hongrois... Le tout dans un environnement très escarpé avec de nombreuses fortifications !

Isonzo

Une fois la quatrième ligne défensive franchie (un point à capturer), les Italiens devront capturer quelques ruines à la fin de la montagne, sans pouvoir bénéficier de l'aide de tranchées. Maintenant qu'ils détiennent les hauteurs, les Italiens vont devoir descendre la pente sur laquelle les défenseurs se sont retranchés... Afin de détruire un train blindé situé en contrebas. L'objectif final est alors en vue : le village de Salcano… que les assaillants peuvent atteindra via un immense pont enjambant la Soca. Conscient de cette faiblesse, les Austro-Hongrois pourront faire détonner une charge entraînant la destruction du pont, obligeant leurs adversaires à traverser le cours d'eau à pied (et à découvert). Ravagé par les combats, Salcano n'est plus qu'un champ de ruines dans lequel les combattants vont devoir se livrer des combats au corps à corps. L'église, au centre, sera un emplacement décisif à défendre pour les Austro-Hongrois...

Ce journal de développement donne enfin à voir le déroulement d'une partie d'Isonzo, seul point du jeu à être resté assez obscur depuis son annonce. Au fil des révélations, on découvre l'ampleur des modifications d'Isonzo par rapport à ses deux grands frères... Reste à savoir comment ce pari risqué sera accueilli par la communauté et si la mayonnaise prendra.