Nebuchadnezzar prépare sa prochaine mise à jour

Thématique
Mésopotamie ancienne
29 novembre
2021

L'excellent Nebuchadnezzar se porte bien, merci pour lui, et les développeurs de Nepos Games continuent de travailler dessus. C'est donc l'occasion de récapituler dans nos colonnes la liste des changements et améliorations des deux mois passés et ceux à venir.

  • Effets graphiques améliorés pour les maisons infectées par les épidémies
  • Équilibrage des valeurs de risques de catastrophes
  • Augmentation de la vitesse de marche des médecins dans les rues
  • Augmentation du budget initial de certaines missions de la campagne
  • Amélioration de la traduction du jeu en certaines langues
  • Amélioration de la portée de certains bâtiments
  • Ajout d'un bouton de tutoriel sur le menu principal
  • Ajout de nouvelles animations de construction
  • Amélioration de l'efficacité des pompiers
  • Amélioration de certaines descriptions
  • Réduction des exigences de prestige requise pour commercer avec certaines villes dans les missions 5 et 6
  • Correction de l'apparition de trop nombreux émeutiers
  • Réduction du nombre de notifications d'événements
  • Réduction de la probabilité de vandalisme de certains bâtiments essentiels de la ville
  • Et tout un tas de correction de bugs empêchant la disparition de certains bâtiments brûlés, et d'autre choses de ce genre.

De plus, le studio annonce la mise à jour 1.3 pour bientôt, qui se concentrera sur les relations entre dieux et temples : il sera possible de dédier vos ziggourats à certaines divinités mésopotamiennes, et de les célébrer via des festivals pour obtenir leurs faveurs.

Le studio introduit également une version approfondie de l'éditeur de cartes (en bêta pour le moment, via Steam) pour encourager la communauté à créer des scénarios personnalisés.

Et enfin, le jeu verra bientôt un enrichissement des décorations de ville, avec tout un tas de nouveaux motifs de mosaïques, chacune d'entre elles étant personnalisables avec 70 couleurs différentes.

Nebuchadnezzar

La dernière amélioration concerne quelques réglages ajoutés aux écrans de main-d'œuvre des bâtiments. Comme vous pouvez le voir ci-dessous, ils afficheront désormais la quantité de matière première disponible dans l'atelier et l'avancement de leur production.

Nebuchadnezzar