Manor Lords se dévoile un peu plus en vidéo

L'Amiral
Thématique
23 septembre
2020

Il y a des jours où, quand on rentre à la maison, on a envie d'être tranquille et de s'émerveiller devant quelque chose, en ne pensant plus à rien.

Certains regardent des vidéos de chat, alors que je passe ma soirée sur une vidéo de Manor Lords, un jeu développé par un studio indépendant qui nous a tapé dans l'oeil il y a quelques semaines maintenant.

D'une durée d'un peu plus de 4 minutes, la vidéo de Manor Lords nous présente assez rapidement les principales caractéristiques du jeu.

Pour rappel, dans Manor Lords le joueur est à la tête d'un petit territoire qu'il doit développer - du city builder classique jusque là, avec un placement des bâtiments sans grille, ce qui est déjà une excellente chose.

La première chose importante, autour de laquelle semble tourner Manor Lords, est le commerce. Dès les premières heures de vie de la colonie, un comptoir est installé au bord de la route, ce comptoir réunissant les ressources produites... dans l'attente du passage d'un marchand et de sa calèche. À n'en pas douter, le système sera un peu équivalent à celui de Foundation où les ressources à exporter seront rassemblées dans un seul et même endroit.

Le développement de la cité semble se faire en accord avec la richesse du lieu, car dans la vidéo de présentation les chaumières cèdent la place à de très belles maisons en pierre puis à colombages.

Un arbre de recherche concentrique (plutôt une bonne idée) permet ainsi de développer certains pans de la vie économique, comme la production de charbon de bois ou celle de la bière.

Enfin, un des volets le plus attendu : le militaire ! Les développeurs ne nous présentent cependant qu'une petite partie de ce pan, qui semble coïncider avec celui de la diplomatie. Ainsi, une carte des territoires adjacents sera proposée au joueur, qui pourra choisir de s'allier au voisin ou de lui envoyer des lettres d'insultes (vraiment). Si cela mène à une confrontation, alors il faudra réunir la milice du village (qui n'aura bien sûr pas une réelle efficacité).

Mais le point intéressant tient au développement des forces armées, dont l'apparence sera personnalisable. Est-ce que cela aura un effet sur l'efficacité au combat ? Impossible de le dire jusque là.

Mais s'il faut retenir une chose de Manor Lords, c'est que l'équipe de développement a fait un effort considérable sur la véracité historique, tant au niveau des tenues que des bâtiments. Très loin des clichés médiévaux habituels, Manor Lords a tout pour surprendre et pour passer de bons moments. J'ai hâte d'y consacrer mes soirées.