Age of Empires III DE rappelle ses bases de gameplay

Thématique
14 octobre
2020

Si l’odeur de la poudre à canon, des fourrures de castor et des scalps fraîchement coupés vous manque, vous serez heureux d’apprendre qu’Age of Empires III : Definitive Edition sort demain.

L’occasion pour le studio de rappeler les piliers de gameplay qui ont fait le succès du troisième épisode !

  • L’explorateur : au début de chaque partie, en lieu et place du cavalier éclaireur d’Age of Empires II, vous aurez un aventurier près de votre base dont le rôle sera sensiblement le même, mais en bien moins fragile, car c’est grosso modo un héros capable de rechercher des trésors sur la carte et de combattre.
  • Les expéditions : Nouveau Monde aussi, votre colonie établie loin par-delà les océans pourra demander de l’aide à la vieille Europe ! C’est ainsi qu’avec un certain nombre de points d’expériences, la ville-mère pourra envoyer au joueur des convois de ressources, de bonus ou d’unités uniques : chaque joueur disposera donc d’un deck de cartes personnalisables à volonté.
  • Les politiciens : à la manière d’Age of Mythology où l’on devait sélectionner un nouveau dieu à vénérer à chaque âge, la passation d’ères dans AoE III DE sera l’occasion d’engager un nouveau ministre dans son gouvernement : l’amiral spécialiste des flottes, le propriétaire terrien améliorant les récoltes... il y aura même moyen d’obtenir des montgolfières pour explorer la carte !
  • Le recrutement par groupes : nouveauté stratégique, les soldats sont maintenant recrutables par paquets, ce qui impose d’anticiper ses commandes, car les armées sont formables bien plus rapidement qu’auparavant, et rappelons que les expéditions peuvent envoyer des régiments entier assez rapidement aussi !
  • La collecte : pas de dépôts dans AoE III DE. Vos villageois travaillent dur et déposeront leurs ressources directement dans vos coffre, autorisant une bien plus grande mobilité.

Plus que quelques heures avant d’ouvrir le bal ! Nous vous confierons bientôt nos impressions.