Kingdoms Reborn, haro sur le city builder multijoueur et Open-world

L'Amiral
Thématique
Moyen-âge
2 octobre
2020

Décidément, le city builder est un style qui a le vent en poupe. Bien que souvent prisé par une élite (en toute subjectivité bien sûr), ce genre bénéficie de solides bases avec les Banished et autres Anno qui, forcément, attirent les convoitises.

Une vraie question demeure : le city builder peut-il être différent de ce que l'on connaît de nos jours ? À mon sens non, puisque c'est la recette qui fait que ce style est d'autant plus apprécié qu'il est très ancien.

Bref, le nombre de sorties reste assez confidentiel, mais dans le lot certains semblent plus qualitatifs que d'autres. C'est le cas de Kingdoms Reborn, développé par le studio Earthshine dont il est le premier jeu, et qui doit sortir le 29 octobre 2020 sur Steam.

La recette ici rappelle celle d'Anno : le joueur doit développer une ville sur un archipel, quitte à voyager pour obtenir d'autres ressources. Les styles architecturaux semblent s'adapter au climat, et les paysages bénéficient d'une attention soutenue.

La plus-value réelle de Kingdoms Reborn tient dans sa capacité multijoueur, puisque plusieurs joueurs pourront construire des cités sur une même carte, sans pour l'instant savoir comment est-ce qu'ils pourront interagir.

Avouons-le de suite : le style ressemble fortement à Anno ; cependant, n'est-ce pas toujours les meilleurs qu'on cherche à égaler ?

Vous trouverez la vidéo de présentation de Kingdoms Reborn ici :