Total War Saga : Troy se met à jour

Thématique
Mythologie grecque
26 novembre
2020

Le studio britannique Creative Assembly publie aujourd’hui le patch 1.4.0 pour Total War Saga : Troy, son dernier-né et simulateur de batailles homériques.

Rien de bien transcendant, mis à part le lancement du multijoueur en bêta, mais cependant toute une succession de correction, d’équilibrages et d’améliorations, parmi lesquelles :

  • Correction d’un bug où les filtres de ressources disparaissaient après la déclaration de guerre.
  • Correction d'un problème dans le lanceur où le texte en italien, en russe et en espagnol se chevauchait et bavait sur le reste de la fenêtre.
  • Toutes les unités de cavalerie à distance peuvent désormais se cacher dans les forêts.
  • Suppression de l'attribut Dissimulation Forestière des championnes amazones (les unités de char ne devraient pas pouvoir se cacher dans les forêts).
  • Correction d'un problème où une armée principale contrôlée par l'IA n'attaquait pas lorsque l'armée de renfort était attaquée par le joueur.
  • La cavalerie avec des lances ne peut plus démembrer (pack Blood & Glory uniquement).
  • Correction d'un problème où le modèle du héros était invisible lorsqu'il était sur un char de mêlée.
  • La santé des cyclopes a été réduite de 15k à 14k, leur moral réduit de 90 à 65 et le bonus de charge cyclope a été réduit de 50 à 40.
  • Le bonus de charge cyclope a été réduit de 50 à 40.
  • La capacité de Rage aveugle du cyclope rendra également le cyclope fou furieux.
  • La capacité de lancer de rocher du cyclope a vu ses dégâts de base augmentés de 550 à 650, mais les dégâts perforants d'armure ont été réduits de 400 à 200.
  • La capacité de lancer de rocher du cyclope a désormais une portée minimale de 15 mètres.
  • Les centaures ont vu leur vitesse de déplacement de base augmentée de 10%.
  • Les unités de centaures ont vu leur nombre augmenté.
  • Toutes les unités de cavalerie ont vu leur vitesse de déplacement de base augmentée de 8%.
  • Toutes les unités de cavalerie ont vu leur santé augmentée de 15%.
  • Tous les chars ont vu leur vitesse de déplacement de base augmentée de 5%.
  • Augmentation des dégâts de perforation d'armure des princes de Troie et des nobles de Troie de 5%.
  • L'activation de l'option Grandes armées augmente désormais correctement les limites d'unités.
  • Ajout d'une option pour activer toutes les unités mythiques pour toutes les factions dans des batailles personnalisées et multijoueurs.
  • Ajout d'une option pour modifier la taille de l'unité dans les batailles personnalisées et multijoueurs.

Ce n’est évidemment qu’un aperçu, la liste intégrale du patch étant disponible ici, dans la langue de Shakespeare toutefois : www.totalwar.com/blog/a-total-war-saga-troy-patch-1-4-0/.