Civilization VI : le pack Ethiopia est disponible

El Presidente
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24 juillet
2020

Le second contenu du New Frontier Pass est maintenant disponible pour Civilization VI. Celui-ci ajoute l'Éthiopie avec à sa tête Menelik II, un nouveau mode de jeu et un nouveau quartier pour chaque civilisation.

Si vous ne possédez pas le New Frontier Pass, vous pouvez acquérir le pack Ethiopia pour 4.99€.

Éthiopie

L’empereur Menelik II, né Sahle Miriam, était l’un des dirigeants les plus célèbres d’Éthiopie. Il a régné de 1889 à 1913, période durant laquelle il a combattu avec succès les envahisseurs étrangers et étendu les frontières de son royaume; établi une monnaie nationale; construit des écoles et des chemins de fer; et introduit un système postal et télégraphique national afin que les citoyens puissent rester en contact les uns avec les autres.

  • Compétence exclusive de la civilisation : avec l'héritage aksoumite, les villes gagnent de la foi additionnelle grâce aux ressources, et le bonus est encore renforcé si des routes commerciales internationales ont pour origine des villes riches en ressources. L'Éthiopie peut aussi acheter des musées archéologiques et des archéologues avec de la foi.
  • Compétence exclusive du dirigeant : grâce au Conseil des ministres, Menelik II profite d'un bonus de culture et de science basé sur la foi générée par les villes fondées sur des collines, et ses unités sont aussi plus puissantes sur les collines.
  • Unité exclusive : la cavalerie oromo est plus puissante au combat, voit plus loin et ne subit aucune pénalité de PM sur les collines.
  • Aménagement exclusif : l'église rupestre ne peut être construite que sur les collines ou sur un sol volcanique. Elle génère de la foi, et encore plus de foi grâce aux montagnes et aux collines. Les catastrophes naturelles la pillent, mais ne la détruisent pas.

Mode de jeu : Sociétés secrètes

Il faut posséder Rise and Fall ou Gathering Storm.

Le nouveau mode de jeu ajoute quatre sociétés secrètes puissantes et mystérieuses au monde. Chaque société accorde de nouveaux pouvoirs invisibles, mais une fois que vous devenez membre d'une société, vous vous engagez à devenir membre pour le reste du jeu.

Pour prendre contact, recherchez une société où son influence pourrait se cacher : camps barbares, villages tribaux, merveilles naturelles ou cités-États. La découverte n'est pas garantie, mais vous êtes plus susceptible de trouver une société que d'autres joueurs n'ont pas découvert, ou sur des continents où aucune société n'a encore été découverte. Vous pouvez également investir dans la diplomatie pour en apprendre davantage sur eux auprès d'autres dirigeants.

Les alliances avec des joueurs membres de la même société génèrent des points d'alliance plus rapidement, et ces joueurs auront une meilleure opinion de vous en diplomatie. Les joueurs qui sont membres d'une autre société, cependant, ne vous aimeront pas une fois qu'ils auront connaissance de votre affiliation.

Nouveau quartier diplomatique

Un quartier diplomatique, unique pour chaque civilisation, a été ajouté. Celui-ci se concentre sur les relations internationales. On peut l'améliorer en y bâtissant un consulat et une chancellerie.

Bonus exclusif pour les possesseurs du New Frontier Pass

Enfin, et dans l'objectif d'ajouter encore plus de packs... si vous êtes l'heureux propriétaire du New Frontier Pass, vous aurez droit de recevoir deux packs de personnalités qui contient une nouvelle version d'un dirigeant, incluant un aspect, un décor, des avantages de gameplay et des objectifs inédits correspondant à sa personnalité.

Ainsi, Theodore Roosevelt, le "Rough Rider", est capable de maintenir la paix sur son continent natal, tandis que "Catherine la magnificente" peut utiliser les ressources de luxe pour inonder le monde de culture et de tourisme.