Viking City Builder met une nouvelle fois en valeur son moteur

El Presidente
Thématique
22 décembre
2020

À défaut de nous présenter les différentes fonctionnalités de son jeu, le développeur Roslagen aime nous montrer ce qu'à dans le ventre son Viking City Builder grâce à l'Unreal Engine.

Après avoir mis en valeur le Ray Tracing, il est question dans une nouvelle vidéo de tessellation, de rotation de caméra, de traces laissées dans la neigne, de changements de saison, de climats différents et du Chaos Destruction, le système de destruction et de physics de l'Unreal Engine.