Empire Divided, le nouveau DLC de Total War : Rome II

Thématique
Conquêtes romaines, Guerre civile romaine
8 novembre
2017

Avé César, ceux qui vont s’étriper pour la gloire de Rome te saluent. Faisant une pause avec les catapultes à caca gobelines de Warhammer Total War, les Anglais de Creative Assembly annoncent Empire Divided, une extension pour Total War : Rome II.

Quis, quid, ubi, quibus auxiliis, cur, quomodo, quando, vous exclamez-vous magistralement en bons latins. Eh bien, il s’agit de revenir à un point de l’Histoire se situant entre Rome II et Attila ; à savoir le IIIe siècle ap. J.-C., à l’heure où la dégénérescence du pouvoir impérial avait affaibli Rome jusqu’à engendrer des guerres civiles et les premiers coups porté à l’hégémonie latine. À cette période, le pouvoir change de mains au rythme des coups de gladius des prétoriens dans le dos des empereurs, la corruption mine l’imperium, et des hordes d’envahisseurs se massent aux frontières.

Empire Divisé aura plusieurs factions plus ou moins nouvelles, regroupées en cultures : Rome, la Gaule romaine et Palmyre pour l’Empire.

Les Saxons, les Goths et les Marcomans pour les Royaumes Germaniques ; les Sassanides, les Arméniens pour les empires orientaux, et enfin les Calédoniens (que nous n’emmerdons pas, n’en déplaise à Léodagan), les Celtes bretons et les Alains pour les tribus nomades.

Les ingrédients habituels donc, mais CA rajoute du curry sur l’ensemble : sur cet ensemble de factions, cinq d’entre elles (Rome, Palmyre, les Goth, les Sassanides et la Gaule romaine) seront des factions héroïques, qui auront des conditions de victoire plus vastes, et des chefs de faction unique qui ne pourront pas être tués sur le champ de bataille. Ainsi que des chaînes d’évènements caractéristiques pour lesdits personnages, qui raconteront leur histoire.

L’extension verra aussi arriver le Banditisme, une nouvelle source d’emm... de soucis, car elle variera avec la taille de votre empire et la présence de certains bâtiments : une région infestée par les brigands se verra affamée et corrompue, voire déclencher des événements spéciaux. On y verra également de nouvelles épidémies (tant qu’à faire) ravager nos provinces, ainsi que la naissance de certains cultes, reflétés par des chaînes de constructions spéciales : christianisme, manichéisme et mithraïsme.

On apprend également que les généraux verront leurs arbres de talents remaniés et qu’on pourra spécialiser ses personnages dans la stratégie, la gestion gouvernementale, le combat pur, le recrutement militaire et la suprématie maritime. Les arbres de technologie ont également été refaits pour correspondre à ce siècle agité, et plus particulièrement pour les personnages des factions héroïques, dont les technologies correspondront aux décisions prises.

Enfin, les trois factions romaines recevront des unités uniques. Pour Rome, les clibanarii et les cataphractaires, les equites Dalmatarum, les prétoriens, les joviens et les hérules. Pour les Gaulois, la cavalerie taïfale, les légionnaires gaulois, et les fendeurs gaulois. Pour Palmyre, les légionnaires palmyréniens, les archers hamiens, les cataphractaires palmyréniens et les chameaux en armure.

Sortie le 30 novembre, aiguisez vos pilums.

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