Development Diary 40 pour Hearts of Iron IV

15 janvier 2016 par Zog | Hearts of Iron | Deuxième guerre mondiale | PC

Development Diary 40 pour Hearts of Iron IV

Cela fait déjà 40 journaux de développement pour Hearts of Iron IV. Le petit dernier de cette semaine est consacré à des changements qui sont intervenus en cours de développement du jeu concernant l'industrie.

Courant décembre, Paradox Interactive nous apprend dans ce journal qu'ils ont complètement décidé de réviser leur façon de présenter l'industrie dans le jeu. Le précédent système était trop complexe à mettre en place et n'aurait pas garanti une expérience de jeu satisfaisante pour le joueur.

Hearts of Iron IV

Le système choisi désormais par Paradox se veut plus clair. Chaque Etat voit ses différentes régions définies selon leur niveau basique d'industrie. Un focus national pourra augmenter, s'il vient à être choisi, la capacité industrielle d'une province. Diverses recherches de l'arbre technologique offrent également des pourcentages de bonus d'efficacité.

Code :

Megalopolis Region - 12
Metropolis Region - 10
Dense Urban Region - 8
Urban Region - 6
Sparse Urban Region - 5
Developed Rural Region - 4
Rural Region - 2
Pastoral Region - 1
Enclave - 0
Tiny Island - 0
Wasteland - 0

Par exemple, le Svealand sera une région urbaine, l'Amazonie une terre désolée, la région de Londres en revanche sera une mégalopole. Gibraltar correspondra pour sa part assez logiquement à une enclave et le Gotland à une petite île.

Hearts of Iron IV

Les tensions mondiales présentées dans le 16ème journal de développement étaient jusqu'alors un simple nombre, une valeur augmentant ou diminuant selon le contexte mondial. Désormais, un écran expliquera l'évolution de ces tensions selon les diverses actions menées par chaque pays. Cette fenêtre détaillée peut être vue ci-dessous :

Hearts of Iron IV

Le prochain journal de développement s'intéressera aux caractéristiques des généraux.