Vidéo sur le mode horde de Total War : Attila

8 janvier 2015 par Aymdef | Total War | Antiquité - Invasions babares | PC

Vidéo sur le mode horde de Total War : Attila

Si vous avez lu notre preview de Total War : Attila (voir la preview), vous savez que la horde est une des nouveautés les plus intéressantes de ce nouvel opus. Creative Assembly vous propose une vidéo pour découvrir plus longuement ce nouveau système.

Nico Ca a également rassemblé toutes les informations intéressantes de la vidéo sur le forum officiel : http://forums.totalwar.com/showthread.php/144499 et que vous pouvez retrouver ci-dessous.

Fonctionnement

  • Possibilité de transformer vos armées en camps
  • Importante croissance démographique en mode horde
  • Ne subit pas d’instabilité lorsque vous occupez une colonie romaine (trait de faction pour Ostrogroths).
  • Possibilité de recruter des unités romaines depuis les colonies disposants de bâtiments militaires romains (trait de faction pour Ostrogoths)
  • Possibilité de construire certains bâtiments en mode horde mais vous ne bénéficierez plus des bonus lorsque l’armée est en mouvement.
  • Si besoin, vous pouvez commencer la construction d’un bâtiment en mode horde puis réactiver le mode déplacement : la construction sera mise en pause et reprise lorsque vous repasserez en mode horde
  • Vous devrez avoir votre camp installé afin de recruter des unités. Mais vous pourrez toujours recruter des mercenaires lorsque votre armée est en mouvement
  • Le but ultime de la migration est de trouver une place où rester, une première capitale peut-être ? Une fois une colonie occupée, vous ne pourrez plus utiliser le mode horde mais vous pourrez initialiser une migration : vous perdrez le contrôle de vos colonie mais pourrez de nouveau utiliser le mode horde.
  • Si vous décidez d’arrêter votre migration en contrôlant une colonie, l’argent dépenser dans la construire de bâtiment en mode horde sera reversé. Sachez que vous devrez reconstruire tous les bâtiments en mode horde si vous initialiser une migration.

Croissance démographique

  • La monnaie la plus important pour votre faction est la croissance démographique. Vous gagnerez des points en croissance démographique et devrez les dépenser pour construire de nouveaux bâtiments.
  • Bonus en croissance démographique en mode horde (bonus culturel)

Fertilité

  • La fertilité des régions (vert : terre fertile / rouge : terre désolé) jouera un important rôle dans la survie et croissance de votre faction nomade
  • Les saisons joueront un rôle important dans la progression de la fertilité des terres. Souvenez-vous que les saisons ainsi que leurs effets changeront durant la campagne
  • Vous pourrez vérifier le niveau de fertilité des régions depuis la carte tactique en utilisant les différents filtres

Intégrité

  • Vous devrez faire très attention à l’intégrité et la loyauté de vos généraux avec les factions nomades.
  • Si un général décide de vous trahir, ce dernier pourra prendre le contrôle de votre armée… ainsi que des bâtiments que vous aurez construire en mode horde !

Objectifs

  • Progression plus importantes avec un système de chapitre
  • Objectifs courts présents (idéal pour les YouTubeurs qui souhaitent effectuer des séries courtes en mode campagne)
  • Objectifs historiques sont maintenant disponibles