Temporium nous parle d'Histoire à travers différents médias
28 avril 2015 par HistoriaGames | Temporium | Radio
Il y a quelques jours, HistoriaGames, par l'intermédiaire de notre camarade Lyrik, a été convié à participer à l'émission de Temporium (en Podcast) pour parler des médias traitant l'Histoire dont les jeux vidéo.
Si vous ne connaissez pas Temporium, rendez-vous de suite sur leur site officiel, leur page Facebook et leur Soundcloud pour écouter toute leur émission. Il s'agit d'une société productrice de contenus et de divertissements culturels dont le but est de valoriser le patrimoine scientifique, technique, culturel et humain.
Si les jeux vidéo attirent plus de vingt millions de joueurs en France, comme pour le cinéma ou les séries TV, ils puisent également, et depuis longtemps dans l'histoire.
Alors, avec les Jeux, les séries TV et le cinéma, peut-on apprendre l'Histoire autrement que dans des livres ?
C'est le sujet de cette émission-débat avec, autour de la table, outre Prem et Richard Fremder, 4 autres invités exceptionnels :
- Laurent Turcot, historien, professeur à l'Université du Québec Trois Rivières, et consultant historique sur le dernier Assassin's Creed Unity,
- Guillaume Delalande, journaliste es-jeux vidéo et high tech sur LCI, passionné d'Histoire, auteur de nombreux ouvrages sur Assassin’s Creed mais aussi du petit dernier Une Minute Pour Comprendre l’histoire des jeux vidéo,
- Lyrik, (son nom de guerre), sur le site HistoriaGames, le site sur les jeux vidéo historiques et l’Histoire,
- Et Mathieu Fernandez, ingénieur et chercheur en histoire urbaine, auteur d’une thèse sur les souterrains de Paris, et surtout co créateur du jeu de société « Paris 1800 », un jeu de plateau dont il nous parleraPourquoi les séries TV françaises sont-elle si mauvaises ? Peut-on faire un grand jeu, un grand film ou une grande série historique en respectant parfaitement l’Histoire ? Faut-il toujours violer l’Histoire pour lui faire de beaux enfants (dixit Alexandre Dumas) ?
Autant de questions auxquelles nous tenterons de répondre au travers de deux émissions, dont voici le premier épisode, très centré Assassin’s Creed Unity, l’accent québécois en prime.